Co to jest przeciąganie?

Drag-and-Drop to jedna z wielu technik interfejsu użytkownika zaprojektowanych do przenoszenia obiektów na komputerze. Akcja „przeciągnięcia” polega na utrzymaniu głównego przycisku myszy-domyślnie kliknięcia LEFT-wyrażonego, a następnie wskazywania myszy w kierunku miejsca docelowego. Z drugiej strony „kropla” obejmuje zwolnienie głównego przycisku myszy nad docelowym miejscem docelowym. Ta technika pozwala na wiele aplikacji w użyciu komputera, w tym przeniesienie pliku i układanie. Niektóre programy używają metody przeciągania i upuszczania do uproszczenia niektórych poleceń, takich jak dane wejściowe danych.

Technika replikuje naturalny ruch człowieka dla ruchomych obiektów. Traktując wskaźnik myszy jako „rękę”, użytkownicy mogą chwytać, poruszać i odłożyć różne wirtualne obiekty. Ten intuicyjny projekt jest standardem branżowym wśród systemów operacyjnych, zwykle pomaga uczynić komputer bardziej dostępny dla przeciętnej osoby.

Programiści oprogramowania dodają funkcjonalność przeciągania i upuszczania do swoich aplikacji w celu ułatwienia użytkowania. Kilku klientów e -mail, FOR Przykład, zezwalaj na przeciąganie załączników plików i upuszczenie do wiadomości wychodzącego. Oszczędza to użytkownik czas i wysiłek zwykle zarezerwowany do lokalizacji i dołączania pliku za pomocą osobnego okna dialogowego. Technika przeciągania i upuszczania jest również wykorzystywana do różnych gier, programów biurowych i innych oprogramowania, w którym przenoszone są obiekty wirtualne. Wraz z opracowaniem hipertext znaczników w wersji 5 (HTML5) strony internetowe mogą zawierać funkcjonalność przeciągania i upuszczania w kodzie, umożliwiając bardziej przyjazne interfejsy.

Wiele urządzeń dotykowych wykorzystuje tę metodę jako podstawę technik interfejsu użytkownika. Zamiast wielokrotnego stukania ekranu, aby poruszać się po urządzeniu, użytkownicy mogą po prostu trzymać palce na ekranie i „przeciągnąć” w kierunku pożądanego miejsca docelowego. „Drop” zatrzymuje ruch. Biorąc pod uwagę małe rozmiary ekranu na urządzeniach przenośnych, może wymagać wykonania przeciąganiaED wiele razy przed osiągnięciem pożądanego rezultatu. Pozwala to na szybsze korzystanie z urządzenia, a także zmniejsza zużycie na ekranie.

Istnieją jednak pewne ograniczenia w metodzie przeciągania i upuszczania. Podczas przesyłania plików zarówno pierwotna lokalizacja, jak i docelowe miejsce docelowe muszą być otwarte podczas procedury. Chociaż jest to często nieistotny problem, nadal możliwe jest, że miejsce docelowe jest warstwowe pod pierwotną lokalizacją, co czyni pożądaną nową lokalizację niedostępną. Rozwiązaniem do tego problemu jest sam przeciąganie i upuść; Miejsce docelowe należy po prostu przeciągnąć i zrzucić do obszaru ekranu z dala od oryginalnej lokalizacji pliku. Inne problemy pojawiają się, gdy projektanci zmieniają konwencję, jak w przypadku komputerowych tracków; Zamiast przycisków użytkownicy często muszą dotknąć podkładki dwa razy przed użyciem przeciągnięcia i upuść.

INNE JĘZYKI