Co to jest klasa częściowa?
Klasa częściowa jest funkcją w niektórych obiektowych językach programowania, która pozwala na podzielenie implementacji klasy na wiele plików kodu źródłowego. Klasy częściowe, zwane również typami częściowymi, nie istnieją w wielu językach programowania, szczególnie starszych, takich jak C ++ i Java. Każdy język, który implementuje klasy częściowe, takie jak C # i Ruby, traktuje implementację nieco inaczej.
Zasadniczo klasy częściowe używają słowa kluczowego „częściowe” do oznaczania elementów klas, a to, czy słowo kluczowe jest pisane wielką literą, zależy od używanego języka programowania. Każdy element klasy jest inicjowany w ten sam sposób za pomocą identycznych deklaracji klas i bez tego „częściowego” słowa kluczowego tworzenie wielu klas w wielu plikach o tej samej nazwie byłoby nielegalne. Słowo „częściowe” mówi kompilatorowi lub tłumaczowi, w zależności od języka, aby połączyć wszystkie klasy w jedną dużą jednostkę. Wszystkie odrębne części klasy muszą mieć tę samą widoczność, zarówno publiczną, prywatną, jak i chronioną. Jeśli jedna część klasy jest oznaczona jako abstrakcyjna, połączona klasa jest również oznaczona jako abstrakcyjna, nawet jeśli żadna z pozostałych pojedynczych części nie została wyznaczona jako taka.
Implementacja częściowej klasy w wielu plikach ma pewne znaczące zalety zarówno w stylu programowania, jak i organizacji. Klasy częściowe pozwalają na wyraźne rozdzielenie powiązanych fragmentów kodu na bardziej wyspecjalizowane grupy. Ponadto klasa częściowa pozwala wielu programistom pracować na określonych częściach kodu bez potencjalnego zakłócania innych i przypadkowego nadpisywania poprawek. Nawet dla pojedynczych programistów klasy częściowe mogą być przydatne, ponieważ można ich używać do tworzenia bardzo dużych klas bez tworzenia pojedynczego nieporęcznego pliku, który jest trudny do zorganizowania i odczytania.
Wzorce implementacji częściowej klasy mają także pewne znaczące wady. Pomimo tego, że są pod parasolem programowania obiektowego, klasy cząstkowe w rzeczywistości naruszają zasady enkapsulacji kluczowe dla programowania obiektowego. W programowaniu obiektowym klasa ma być pojedynczą, zunifikowaną jednostką, która ma swoje własne unikalne stany i zachowania, jest samodzielna i może być używana jako spójna jednostka. Klasy częściowe naruszają ten pomysł, ponieważ każda klasa częściowa działa jak pojedyncza osobna klasa. Chociaż elementy składające się na klasę częściową są łączone w jedną dużą klasę w czasie wykonywania, części klasy cząstkowej są często niezależnymi jednostkami, z których można korzystać samodzielnie, bez konieczności jakiegokolwiek łączenia.