Che cos'è una classe parziale?
Una classe parziale è una funzionalità di alcuni linguaggi di programmazione orientata agli oggetti che consente di suddividere l'implementazione di una classe tra più file di codice sorgente. Le classi parziali, che sono anche chiamate tipi parziali, non esistono in molti linguaggi di programmazione, in particolare quelli più vecchi come C ++ e Java. Ogni linguaggio che implementa classi parziali, come C # e Ruby, gestisce l'implementazione in modo leggermente diverso.
In generale, le classi parziali utilizzano la parola chiave "parziale" per indicare i pezzi di classe e se la parola chiave è in maiuscolo dipende dal linguaggio di programmazione utilizzato. Ogni parte della classe viene inizializzata allo stesso modo con dichiarazioni di classe identiche e senza queste parole chiave "parziali", sarebbe illegale creare più classi in più file tutte con lo stesso nome. La parola chiave "parziale" indica al compilatore o all'interprete, a seconda della lingua, di unire tutte le classi in un'unica unità di grandi dimensioni. Tutte le parti distinte della classe devono avere la stessa visibilità, pubblica, privata o protetta. Se una parte della classe è designata come astratta, anche la classe unita è designata come astratta, anche se nessuna delle altre singole parti è stata designata come tale.
L'implementazione di una classe parziale su più file presenta alcuni vantaggi significativi sia nello stile di programmazione che nell'organizzazione. Le classi parziali consentono la separazione esplicita di parti di codice correlate in gruppi più specializzati. Inoltre, una classe parziale consente a più programmatori di lavorare su parti specifiche del codice senza interrompere potenzialmente gli altri e sovrascrivere accidentalmente le revisioni. Anche per i singoli programmatori, le classi parziali possono essere utili in quanto possono essere utilizzate per creare classi molto grandi senza anche creare un singolo file ingombrante che è difficile da organizzare e da leggere.
I modelli di implementazione delle classi parziali presentano anche alcuni svantaggi significativi. Pur essendo sotto l'ombrello della programmazione orientata agli oggetti, le classi parziali in realtà violano i principi di incapsulamento centrali nella programmazione orientata agli oggetti. Nella programmazione orientata agli oggetti, una classe dovrebbe essere una singola entità unificata che ha i suoi stati e comportamenti unici, è autonoma ed è in grado di essere utilizzata come unità coesiva. Le classi parziali violano questa idea perché ogni classe parziale si comporta come una singola classe separata. Sebbene i pezzi che compongono una classe parziale vengano uniti in una grande classe in fase di runtime, i pezzi della classe parziale sono spesso entità indipendenti che potrebbero essere utilizzate da sole senza alcuna forma di fusione necessaria.