Co to jest silnik oprogramowania?

Silnik oprogramowania to program komputerowy lub część programu komputerowego, który służy jako podstawa większego oprogramowania. Termin ten jest często używany w rozwoju gier, w którym zazwyczaj odnosi się do silnika graficznego lub silnika gry, wokół którego opracowywana jest reszta gry wideo. Chociaż termin ten może być również używany w innych obszarach rozwoju oprogramowania, jego szczególne znaczenie może być w tych przypadkach bardziej niejasne. Silnik oprogramowania może zostać opracowany przez firmę, która go używa, lub może zostać opracowany przez inną firmę, a następnie licencjonowany innym programistom.

W przypadku ogólnego zastosowania oprogramowania komputerowego silnik oprogramowania zwykle odnosi się do podstawowych elementów danego programu. Zwykle nie obejmuje to takich funkcji, jak interfejs użytkownika (UI) i liczne zasoby artystyczne dodane do samego silnika podstawowego. Na przykład w systemie operacyjnym (OS) silnik oprogramowania może być kodem źródłowym, który ustanawia hierarchię plików, metody wejścia i wyjścia oraz sposób, w jaki system operacyjny komunikuje się z innym oprogramowaniem i sprzętem. Dokładna zawartość takiego silnika może się jednak różnić w zależności od programu.

Podczas opracowywania gier komputerowych i konsolowych silnik oprogramowania zazwyczaj odnosi się do silnika graficznego gry lub do całego silnika gry. Silnikiem graficznym gry jest zazwyczaj oprogramowanie służące do prawidłowego renderowania grafiki widzianej przez graczy. Często korzysta z zasobów graficznych utworzonych w innych programach, które są następnie przenoszone do silnika graficznego w celu użycia podczas gry. Zastosowanie silnika oprogramowania do grafiki gry może znacznie ułatwić renderowanie, a także uprościć proces zapewniania zgodności oprogramowania i sprzętu.

Silnik oprogramowania w projektowaniu gier może również odnosić się do silnika gry, który jest dużym programem, który stanowi rdzeń gry. Ten silnik często obsługuje sztuczną inteligencję (AI) dla postaci w grze, fizykę w świecie gry, a nawet zapewnia narzędzia do wprowadzania zasobów sztuki i tworzenia interfejsu użytkownika dla gry. Korzystając z silnika gry, twórcy mogą znacznie ułatwić przyszły rozwój, szczególnie w przypadku kontynuacji. Ten typ silnika oprogramowania jest często tworzony jako pierwsza część tworzenia gier i może być licencjonowany innym firmom, aby umożliwić im szybsze i łatwiejsze tworzenie nowych gier za pomocą podstawowego silnika.

INNE JĘZYKI

Czy ten artykuł był pomocny? Dzięki za opinie Dzięki za opinie

Jak możemy pomóc? Jak możemy pomóc?