Co to jest przepełnienie stosu?

Przepełnienie stosu jest błędem programowania, w którym próba zapisywania danych do określonego bloku pamięci zawodzi, ponieważ w bloku nie pozostało miejsca. Ten rodzaj błędu występuje w taki sam sposób, jak przepełnienie bufora, przelewu sterty i przepełnienia bufora stosu. Różnica między tego typu błędów zależy od stosowanej struktury danych komputerowych, a wspólną cechą jest to, że próba zapisywania więcej danych niż jest dostępna przestrzeń do ich utrzymania.

Objawy przepełnienia stosu mogą się różnić w zależności od używanego języka komputerowego i dostępnej maszyny do zgłaszania błędów. W C ++ przepełnienie stosu często przejawia się jako usterka segmentacji i często nie podano żadnych dodatkowych informacji w celu ustalenia, gdzie lub jak się przepełnienie. Przepełnienie w Javie często powoduje wirtualną awarię maszyny, która podaje rozsądnie szczegółowy plik błędu. Niezależnie od języka, w którym następuje przepełnienie, przepełnienie można prawie zawsze poprawić przez właściweDebugowanie i identyfikacja oryginalnego źródła przepełnienia.

Języki komputerowe, które oferują jawne zarządzanie pamięcią, są często łatwiejsze do zabezpieczenia przed przepełnieniem stosu. Powszechnie akceptowana praktyka programowania zwykle dyktuje, że dla każdego segmentu pamięci przez program, program powinien również się usunąć. C ++ pozwala na ten mechanizm, a staranne monitorowanie w ten sposób może utrzymać ilość pamięci, której program wykorzystuje do minimum. Języki, które nie oferują jawnego zarządzania pamięcią i zamiast tego używają niejawnego zarządzania pamięcią, są trudniejsze do ochrony przed błędami przepełnienia stosu. Java obsługuje własną pamięć wewnątrz swojej wirtualnej maszyny, więc danych nie można wyraźnie usunąć do woli, aby zrobić miejsce na więcej.

Częstym błędem początkujących programistów jest założenie, że przepełnienie stosu nie może nastąpić w językach komputerowych, które obsługują własne zarządzanie pamięcią. Podczas gdy wydaje się to plAusibLE Na początku tak naprawdę tak nie jest. Języki z niejawnym zarządzaniem pamięcią często mają śmieci, które bezpłatne niepotrzebne bloki pamięci, ale te śmieci nie zawsze działają w momencie, gdy oczekuje programist. Poleganie na poborcach śmieci jest stosunkowo niebezpieczne i nie zawsze może chronić program przed błędem przepełnienia.

Błędy przepełnienia mogą być kataklizmiczne i zatrzymać cały program, lub mogą być prawie ciche i pozwolić programowi kontynuować. Te drugie typy błędów są często najtrudniejsze do znalezienia, ponieważ może wystąpić błąd, który wcześniej wynikał z wielu wierszy kodu. Przepełnienie stosu nie wymaga często przeszukiwania całego programu, ale im dłużej program może działać po przepełnieniu, tym trudniejsze może być znalezienie i naprawienie.

INNE JĘZYKI