O que é um pool de memória?

Um pool de memória é um bloco de memória atribuído a um programa ou aplicativo específico no computador. As informações de um programa em execução, como o sistema operacional ou qualquer aplicativo aberto no computador, são armazenadas na RAM (Memória de Acesso Aleatório) de um computador. Atribuir a cada programa um bloco específico de memória usando a tecnologia de pool de memória evita o problema de sobreposição de memória. A sobreposição ocorre quando dois programas estão tentando usar as mesmas seções da memória; como tentar compartilhar uma fatia de pizza, os programas podem acabar "brigando" pela memória compartilhada, resultando em erros no sistema. Com um conjunto de memórias, cada programa recebe sua própria "fatia", resultando em operação harmoniosa do computador.

Um usuário pode pensar na RAM do computador como uma simples estante de vários andares. Sem o uso do conjunto de memórias, à medida que as informações são recebidas, o computador começará a encher as prateleiras de cima para baixo indiscriminadamente, juntando informações para que nenhuma estrutura lógica linear exista na memória. Embora essa seja uma abordagem completamente válida para lidar com a memória, trocando a organização por velocidade, a desvantagem ocorre quando os programas são removidos da memória e novos programas tomam seu lugar. É provável que as informações necessárias para o novo programa não se ajustem perfeitamente às lacunas liberadas quando o programa antigo foi removido. Sem pool de memória, essa discrepância força o computador a comprometer ainda mais a organização na RAM; isso é conhecido como fragmentação.

Ter informações fragmentadas na memória significa que o computador precisará executar um ato de malabarismo para recuperar informações de qualquer programa específico. Com o pool de memória, a fragmentação é minimizada, pois o computador atribui a cada programa uma área específica dentro da "estante de livros" da memória, minimizando o risco de desorganização. Isso resulta em um pouco de sobrecarga extra no computador desde o início, pois ele precisa executar "malabarismo" na memória quando o programa é carregado pela primeira vez, mas aumenta substancialmente a eficiência do programa enquanto está em execução, como o computador já saberá onde procurar na "prateleira" as informações do programa.

O sistema operacional geralmente controla a operação do conjunto de memórias. Ele tem a capacidade de alocar, distribuir e reorganizar os diferentes "pools" na RAM do computador, ajustando-se conforme necessário às demandas de aplicativos individuais. Por exemplo, se um aplicativo solicitar um bloco de memória maior do que o atribuído, o sistema operacional deverá agir para aumentar o pool específico atribuído a esse programa sem invadir os pools de memória de quaisquer outros programas ativos no sistema. A otimização disso exige que um aplicativo específico seja ajustado para um sistema operacional específico e vice-versa, garantindo que ambos trabalhem juntos para alocar e reservar memória para o aplicativo da maneira mais eficiente possível.

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