O que é intercalação?

Nos computadores, a intercalação é um método de escrita e leitura de dados fora da sequência. A intercalação de dados é usada para combinar vários fluxos de dados digitais, como em arquivos que contêm áudio e vídeo. Essa técnica também é usada para intercalação de memória no armazenamento de disco e memória do computador, usada para fazer com que os dados leiam e escreva mais rapidamente. Um des-interléus usa o mapeamento para decifrar os dados intercalados; É mais ou menos um diagrama do padrão intercalado que o computador usa para decifrar os dados.

Em arquivos de mídia, a intercalação permite que um jogador leia rapidamente dados de áudio e vídeo. Isso fornece ao usuário um único arquivo que contém áudio e vídeo que um media player configurado corretamente pode ler e reproduzir. A leitura de arquivos de mídia intercalada geralmente exige que um codec reproduza o arquivo intercalado. Um codec é um plug-in de software que diz a um jogador como ler um arquivo de mídia intercalado. O tipo de arquivo de mídia intercalado mais comum é o interlemal de vídeo de áudio, mais conhecido como Avi.

mEmory InterlEave é um processo de colocar mais de uma fonte de dados no mesmo fluxo de dados em um esforço para acelerar o processamento. A intercalação é geralmente usada para discos rígidos ou memória de acesso aleatório (RAM). Embora os dados sejam processados ​​no local de destino, os próximos dados estão sendo preparados por fontes de dados adicionais, para que mais dados possam ser processados ​​enquanto a primeira fonte de dados carrega os próximos dados na linha.

Para entender como o interlato de memória funciona, imagine que um condutor de passeio em um parque de diversões tenha dois elevadores que mantêm quatro clientes que levam à entrada de seu passeio. Ele carrega os ciclistas rapidamente, mas não tem espaço para as pessoas se alinharem na área de carregamento. Para levar os pilotos para a plataforma de carregamento, o condutor possui assistentes na parte inferior do elevador, acompanham grupos de quatro até o passeio, um elevador de cada vez. Em um sistema intercalado, o condutor instruiriae assistente para as partidas de tempo em um sistema escalonado projetado para manter o fluxo de pilotos rápido e suave. Da mesma forma, os dados intercalados fluem de vários lugares, escalonados para permitir o tempo para que as fontes de dados se retendam enquanto outros fluxos de processo de dados.

Uma desvantagem para a memória intercalada na transferência de dados é que ela pode causar latência. A latência é um atraso de tempo do sistema. Quando uma fonte de dados é interrompida, afeta todas as fontes de dados usando esse fluxo de transferência de dados, causando uma desaceleração na resposta do sistema. Da mesma forma, se o condutor de passeio de parque de diversões tiver um problema em carregar um elevador cheio de pilotos, ele desacelerará as duas linhas porque ele não pode processar mais pilotos até que esse grupo seja carregado.

Nos discos rígidos mais antigos, a memória intercalada foi usada para compensar a leitura do disco rígido mais lentamente do que seus giros. Os dados foram escritos fora da sequência para permitir o tempo do disco rígido para processar dados durante a leitura. Os discos rígidos mais novos são projetados com rapidez suficiente para lerdados na velocidade de fiação, eliminando a necessidade de intercalação da memória.

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