O que é Gerenciamento de Acesso à Mídia?

O gerenciamento de acesso à mídia é um protocolo associado a um modelo de interconexão de sistemas abertos. Essencialmente, o gerenciamento de acesso à mídia funciona no OSI como meio de desempenho associado às funções de controle de acesso à mídia do modelo. O processo de gerenciamento de acesso à mídia possibilita ao sistema determinar se os recursos estão livres para a transmissão de pacotes ou quadros de dados.

O local no sistema em que o gerenciamento de acesso à mídia é realizado é a subcamada Mac na camada de vínculo de dados. É nesse momento que a qualidade, o tamanho e a compatibilidade dos dados são determinados. A função de gerenciamento de acesso à mídia implementa certos pedidos ao controlador com base em como o pacote ou quadro de dados é lido, processado e aprovado para entrega. Antes de atingir a camada de vínculo de dados, o pacote ou quadro de dados passou por completo o que é conhecido como subcamada de detecção de acesso / colisão com vários sensores, onde o pacote de dados foi mantido sem danificar outros pacotes ou ser corrompido. Ao receber e qualificar o pacote, o componente de gerenciamento de acesso à mídia se prepara para passar os dados para a próxima etapa do processo, transmitindo as informações para sinalização da camada física ou PLS.

No caso de surgir algum tipo de problema com o pacote enquanto se move pela subcamada de detecção de acesso / colisão múltipla com detecção de portadora, a função de gerenciamento de acesso à mídia ainda receberá os dados e avaliará a situação. Se a integridade dos dados puder ser restaurada, o gerenciamento de acesso à mídia solicitará que o controle de acesso à mídia passe ou transmita o pacote de dados reparado ao PLS. Se isso não for possível, os dados são rejeitados e a transmissão é encerrada.

Embora esse processo de gerenciamento de acesso à mídia possa parecer um pouco complicado, as etapas reais levam alguns segundos para serem concluídas. Cada etapa da abordagem é projetada para impedir que as transmissões de dados recebidas danifiquem o hardware ou um dos arquivos em um aplicativo de software a ponto de não poder funcionar. Uma vez determinada a natureza válida de um quadro ou pacote de dados, o processo avança sem problemas e com eficiência.

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