O que é gerenciamento de acesso à mídia?
Gerenciamento de acesso à mídia é um protocolo associado a um modelo de interconexão de sistemas abertos. Essencialmente, o gerenciamento de acesso à mídia funciona na OSI como os meios de desempenho associados às funções de controle de acesso à mídia do modelo. O processo de gerenciamento de acesso à mídia possibilita ao sistema determinar se os recursos são gratuitos para transmissão de pacotes ou quadros de dados.
O local dentro do sistema em que o gerenciamento de acesso à mídia ocorre é a subcamada MAC na camada de ligação de dados. É nesse momento que a qualidade, o tamanho e a compatibilidade dos dados são determinados. A função de gerenciamento de acesso à mídia implementa certos pedidos ao controlador com base em como o quadro de dados ou o pacote é lido, processado e aprovado para entrega. Antes de atingir a camada de ligação de dados, o pacote ou quadro de dados passou completo do que é conhecido como Subblagem de Acesso/Colisão de Acesso/Colisão, onde o pacote de dados foi mantido sem corrupçãooutros pacotes ou sendo corrompido. Ao receber e qualificar o pacote, o componente de gerenciamento de acesso à mídia se prepara para transmitir os dados para a próxima etapa do processo, transmitindo as informações à sinalização ou pls da camada física.
No caso de algum tipo de problema surgir com o pacote enquanto passava pela sublocatada de Acesso/Colisão de Acesso/Colisão, a função de gerenciamento de acesso à mídia ainda receberá os dados e avaliará a situação. Se a integridade dos dados puder ser restaurada, o gerenciamento de acesso à mídia solicitará o controle de acesso à mídia para passar ou transmitir o pacote de dados reparado para o PLS. Se isso não for possível, os dados são rejeitados e a transmissão será desligada.
Embora esse processo de gerenciamento de acesso à mídia possa parecer um pouco complicado, as etapas reais tomam uma questão de segundos para ser concluída. Cada etapa da abordagem é DESIgnados para impedir que as transmissões de dados recebidas prejudiquem o hardware ou um dos arquivos em um aplicativo de software a ponto de não poder funcionar. Uma vez que a natureza válida de um quadro de dados ou pacote é determinada, o processo avança para a frente e com eficiência.