Cos'è la gestione dell'accesso ai media?

Media Access Management è un protocollo associato a un modello di interconnessione di sistemi aperti. In sostanza, la gestione dell'accesso ai media funziona all'interno di OSI come mezzo di prestazioni associate alle funzioni di controllo dell'accesso ai media del modello. Il processo di gestione dell'accesso ai media consente al sistema di determinare se le risorse sono gratuite per la trasmissione di pacchetti di dati o frame.

Il luogo all'interno del sistema in cui si svolge la gestione dell'accesso ai media è il sublayer MAC all'interno del livello di link dati. È in questo momento che vengono determinate la qualità, le dimensioni e la compatibilità dei dati. La funzione di gestione dell'accesso ai media implementa determinati ordini al controller in base al modo in cui il frame o il pacchetto di dati viene letto, elaborato e approvato per la consegna. Prima di raggiungere il livello di link dati, il pacchetto di dati o il frame sono passati accurati ciò che è noto come SENSE SENSIMENTE Accesso multiplo/Collisione Detect Sublayer, in cui il pacchetto di dati è stato mantenuto senza corrottoaltri pacchetti o essere corrotti. Dopo aver ricevuto e qualificato il pacchetto, il componente di gestione dell'accesso ai media si prepara a trasmettere i dati alla fase successiva del processo trasmettendo le informazioni alla segnalazione del livello fisico o al PLS.

Nel caso in cui si sia verificato una sorta di problema con il pacchetto mentre si muove attraverso il sollievo di Access/Collision rilevate del corriere, la funzione di gestione dell'accesso ai media riceverà comunque i dati e valuterà la situazione. Se è possibile ripristinare l'integrità dei dati, la gestione dell'accesso ai media ordinerà il controllo dell'accesso ai media per passare o trasmettere il pacchetto di dati riparato sul PLS. Se non è possibile, i dati vengono rifiutati e la trasmissione viene chiusa.

Mentre questo processo di gestione dell'accesso ai media può sembrare in qualche modo complicato, i passaggi reali richiedono pochi secondi per essere completati. Ogni passo dell'approccio è DesIgned per impedire alle trasmissioni di dati in arrivo di danneggiare l'hardware o uno dei file in un'applicazione software al punto da non poter funzionare. Una volta determinata la natura valida di un frame o un pacchetto di dati, il processo si sposta in avanti senza intoppi ed efficiente.

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