No beisebol, o que é um arremessador de socorro?
Um arremessador de alívio no beisebol é um jogador que entra em um jogo como substituto para outro arremessador. O primeiro arremessador de uma equipe em um jogo é conhecido como arremessador inicial. Quando esse jogador é substituído como arremessador por qualquer motivo, como fadiga, mau desempenho ou estratégia, o jogador que lança em seguida é um arremessador de socorro. Uma equipe pode ter vários arremessadores de socorro em um jogo, se necessário. Os arremessadores de socorro também podem ser chamados de apaziguadores. Um arremessador de alívio cujo papel principal é lançar no final dos jogos - geralmente apenas o turno final - é frequentemente chamado de mais próximo.
Quando os contratos para atletas profissionais começaram a crescer e os jogadores se tornaram mercadorias nos negócios esportivos, os gerentes de beisebol procuraram maneiras de preservar os braços de seus arremessadores e evitar ferimentos. Décadas atrás, um arremessador inicial nas principais ligas normalmente lançava até que o jogo terminasse ou perto dele. Nos tempos modernos, no entanto, os arremessadores iniciantes rarasy Jogue jogos completos e, em vez disso, são substituídos por arremessadores de socorro. Uma mudança de arremesso pode ser feita após um número predeterminado de entradas, um número predeterminado de arremessos, quando o nível de desempenho do arremessador cai ou em qualquer outro momento em que o gerente acredita que um jarro de alívio pode ser mais eficaz.
Um arremessador de alívio entra no jogo com um braço fresco, geralmente como um substituto para um arremessador que estava cansado. Isso pode ajudar a preservar o braço do arremessador anterior para evitar lesões ou reduzir o tempo de recuperação que o arremessador precisa antes de poder lançar novamente. A maioria dos arremessadores iniciais, por exemplo, precisa de cerca de quatro dias de descanso entre as partidas. Alguns arremessadores iniciais ocasionalmente jogam no descanso de três dias, mas isso se tornou cada vez mais raro. Os arremessadores de socorro normalmente lançam menos entradas cada vez que aparecem nos jogos, então geralmente precisam de menos descanso que os iniciantes, mas precisam de ocasidias de folga também.
O papel da estratégia
A estratégia também pode desempenhar um papel na determinação de quando um arremessador de socorro entra em um jogo. Alguns gerentes saberão que uma massa específica luta contra um determinado arremessador ou tipo de arremessador e pode usar um alívio para obter uma partida melhor. Muitas vezes, um arremessador de socorro direito ou canhoto será usado contra um certo batedor que pode bater mal contra um ou outro.
Tipos de apaziguadores
Geralmente, existem dois tipos de arremessadores de alívio: apaziguadores e fechos do meio. Um alívio intermediário entra no jogo para substituir o arremessador inicial ou outro arremessador de socorro, geralmente em algum momento da segunda metade do jogo. Alguns apaziguadores do meio podem ser referidos como apaziguadores, porque são solicitados a lançar o maior tempo possível após a entrada de jogos. Um longa apaziguador pode ser necessário tão cedo quanto o primeiro turno para substituir um arremessador inicial que teve um desempenho ruim ou foi ferido.
Alguns apaziguadores especiaisize em situações de final de jogo. O mais próximo é o melhor arremessador de socorro da equipe e geralmente lança apenas o ou dois turnos finais quando a equipe tem uma vantagem estreita e quer terminar uma vitória. Um apaziguador intermediário cuja especialidade é preceder o mais próximo, lançando o próximo ao longo do turno é frequentemente referido como um homem de configuração.