Vad är ansiktstid?
I en modern affärsmiljö kan din arbetsgivare vara rösten i andra änden av en telefon, dina medarbetare kan vara en serie e-postmeddelanden och din kund kan vara ett online-beställningsformulär. Många människor kan bokstavligen gå igenom hela sin arbetsdag utan en enda verklig interaktion med en annan människa. Idén att faktiskt ha en live-konversation med en annan person i samma utrymme kallas ofta ansiktstid .
utgifter för ansiktstid med en svårfångad arbetsgivare eller telekommunikation medarbetare kan vara mycket svårt att schemalägga, men har också vissa fördelar jämfört med mer opersonlig kommunikation. En fördel är förmågan att läsa varje persons kroppsspråk och ansiktsuttryck för att mäta intresse för förslaget eller ämnet som diskuteras. Ett e -postmeddelande eller telefonsamtal kan vara mer praktiskt än ansiktstid, men deltagarna kanske inte kan säga om de andra verkligen är engagerade eller helt enkelt är artiga.
Vissa människor hänvisar till ansiktstid som meatspaCE , ett spel på både personliga möten och närvaron av riktiga människor. En ingenjör som främst arbetar från sitt hem kan behöva planera lite "meatspace" med sin chef för att till exempel diskutera ett kommande projekt.
Kvalitets ansiktstid kan också beskrivas som ansikte mot ansikte, som i fallet med en företagsledare som beslutar att besöka ett fabriksgolv. Istället för att förbli relativt avskilt på ett kontor, kanske han eller hon faktiskt vill träffa ansikte mot ansikte med de anställda som faktiskt tillverkar produkterna. Genom att tillbringa lite tid med faktiska maskiner eller församlingsarbetare kan en arbetsgivare få en bättre uppfattning om företagets moral eller arbetsvillkor.
Ansiktstid kan också gälla för familjedynamik och personliga relationer. Föräldrar som planerar kvalitetstid med sina barn kan hjälpa till att fördjupa sina känslomässiga band. Online chattrum och snabbmeddelanden kan erbjuda deltagarnaIllusion av verklig interaktion, men vänskapen i verkliga livet gynnas avsevärt av personliga interaktioner.