Vad är tre kort Monte?
Three Card Monte är ett con -spel som liknar Shell -spelet. Det involverar en uppsättning av tre kort och vanligtvis ett spel av en summa pengar. I tre kort, Monte, en con man, känd som en inre man, lurar ett offer, känt som ett märke, med hjälp av en extern man. Tricket utförs ofta på ett intetanande märke genom en hand av handen av den inre mannen. Det är också känt som tripplar, tre-kort MARNEY, TREL-CARD-shuffle och Three-Card Trick.
Ett förtroendespel, Three Card Monte utförs bäst när Mark får förtroende för hans förmåga att vinna eller förtroende för en extern man. Den yttre mannen är vanligtvis en medarbetare av den inre mannen, ett faktum som är okänt för märket.
tre kort Monte spelas med tre spelkort. Alla kort kan användas, även om ess och drottningar är populära val. Ace of Spades, ett kort som gynnas av många, är ett kort som ofta används av återförsäljare på grund av dess lyckliga konnotationer. Medföljande kort kan också vara alla kort, även om deär också vanligtvis ansiktskort och ett annat ansikte än målkortet.
"spelet" utförs när återförsäljaren visar märket målkortet. Den placeras sedan nedåt på ett bord med de andra två korten och blandas på bordet, i sikte. Märket måste sedan identifiera Face Down Target -kortet korrekt för att vinna spelet och satsningen. Men genom handen, avslöjas kortet som målkortet med märket som fel, och insatserna går förlorade.
Ett tre -kort Monte -spel förlitar sig på andra människors och knep från den inre mannen. Spelen utförs ofta på gator och i källare eller barer av en återförsäljare med vänner. Vännerna låtsas inte känna återförsäljaren och agera som vinnare eller förlorare i det tre kortet Monte -spelet. Att vinna kommer att öka förtroendet för det intetanande märket och förlora kommer att få märket att tro att han kan överträffa LOsers i vad som verkar vara en enkel uppgift.
Den mest populära typen av tre kort Monte -trick som används av återförsäljaren för att lura märket är "kastet." Kastet utförs av en hand med hand där det valda kortet avslöjas felaktigt för märket. När märket väljer ett målkort som han tror har vunnit honom satsningen, tar återförsäljaren upp alla tre korten, två med ena handen och ett kort med den andra handen. Handen med två kort måste innehålla det valda, som i allmänhet är rätt målkort.
Ett förlorande kort plockas upp med framsidan nedåt, och sedan plockas ett vinnande kort upp med ansiktet ner med samma hand. Det vinnande och valda kortet bör nu vara under ett förlorande kort. Återförsäljaren vänder sedan det översta förlorade kortet från handen, vända upp mot bordet. Tricket är för återförsäljaren att ge illusionen att den vändes från botten och var därför kortet som valdes. Men det bästa kortet var ett förlorande kort, och det vinnande kortet förblir i återförsäljarens hand. MaRK har tappat satsningen och är ingen klokare.