Hvad er tre kort Monte?
tre kort Monte er et con -spil, der ligner Shell -spillet. Det involverer et sæt på tre kort og normalt en gamble med et beløb. I tre kort Monte, en con mand, kendt som en indvendig mand, narrer et offer, kendt som et mærke, ved hjælp af en ekstern mand. Tricket udføres ofte på et intetanende mærke gennem en hånd af hånden af den indvendige mand. Det er også kendt som tredobbelte, tre-kort Marney, tre-kort-shuffle og tre-kort-trick.
Et selvtillidspil, tre kort Monte udføres bedst, når mærket vinder tillid til hans evne til at vinde eller tillid til en ekstern mand. Den udvendige mand er normalt en medskyldig af den indvendige mand, en kendsgerning, der er ukendt for mærket.
tre kort Monte spilles med tre spillekort. Eventuelle kort kan bruges, selvom esser og dronninger er populære valg. Esset af spar, et kort, der er favoriseret af mange, er et kort, der ofte bruges af forhandlere på grund af dets heldige konnotationer. Ledsagende kort kan også være ethvert kort, skønt deer også normalt ansigtskort og et andet ansigt end målkortet.
"Game" udføres, når forhandleren viser Mark the Target -kortet. Det placeres derefter mod et bord med de to andre kort og blandet på bordet i syne. Mærket skal derefter identificere ansigtskortet korrekt ned for at vinde spillet og indsatsen. Gennem sleight of hånden afsløres kortet at være målkortet af mærket som forkert, og indsatsen går tabt.
Et tre kort Monte -spil er afhængig af andre menneskers handling såvel som tricks fra den indvendige mand. Spilene udføres ofte på gader og i kældre eller barer af en forhandler af venner. Venneren foregiver ikke at kende forhandleren og fungere som vindere eller tabere i det tre kort Monte -spil. At vinde vil øge tilliden til det intetanende mærke, og at tabe vil få mærket til at tro, at han kan overgå LOsers i hvad der ser ud til at være en let opgave.
Den mest populære type tre kort Monte -trick, der bruges af forhandleren til at narre mærket, er "kastet." Kastet udføres af en hånd af hånden, hvor det valgte kort afsløres forkert for mærket. Når mærket vælger et målkort, som han mener har vundet ham indsatsen, henter forhandleren alle tre kort, to med den ene hånd og det ene kort med den anden hånd. Hånden med to kort skal indeholde det, der er valgt, som generelt er det korrekte målkort.
Et tabende kort afhentes med forsiden nedad, og derefter hentes et vindende kort med ansigtet ned med den samme hånd. Det vindende og valgte kort skal nu være under et tabende kort. Forhandleren vipper derefter det øverste tabende kort fra hans hånd, mens han er op til bordet. Tricket er, at forhandleren skulle give illusionen om, at den blev vendt fra bunden, og at det var det kort, der blev valgt. Men det øverste kort var et tabende kort, og det vindende kort forbliver i forhandlerens hånd. MaRK har mistet indsatsen og er ikke den klogere.