Co je počítání referencí?

Počítání referencí je technika programování počítače používaná k racionalizaci správy paměti, která umožňuje počítači okamžitě vědět, kdy je „bezpečné“ uvolnit určitou hodnotu nebo blok hodnot z paměti. Při programování je rozhodující ekonomika, takže programy lze spouštět na co nejširším okruhu počítačového hardwaru. Paměť s náhodným přístupem (RAM) je důležitý, ale konečný prostředek pro počítač. Udržování programových dat uložených v paměti RAM je jedním z nejrychlejších způsobů, jak zlepšit dobu odezvy programu, ale díky příliš velké systémové paměti RAM je program zdrojovým prasetem, což je nežádoucí vlastnost z pohledu koncového uživatele. Počítání referencí toto vyvažuje udržováním dat v paměti RAM tak dlouho, jak to program potřebuje.

Technika počítání referencí funguje tak, že sleduje počet a název objektů, které program používá. Myslete na paměť počítače jako dětský pokoj plný hraček a úložný prostor na pevném disku jako hrudník hraček v místnosti. Počítání referencí sleduje konkrétní „hračky“ (předměty), se kterými program (dítě) hraje kdykoli; jinými slovy, počet objektů, které jsou v současné době na "podlaze". Jakmile program přestane hrát s konkrétním objektem, počítání referencí to vezme na vědomí a odešle objekt zpět do úložiště na pevném disku, místo aby mu umožnilo pokračovat v vyčerpání místa v RAM.

Pokud jde o výhody, primární výhoda spočítání referencí pochází z bezprostřednosti. V okamžiku, kdy program skončí s objektem, odloží jej, uvolní místo pro další objekty v programu a pro další programy v počítači. Z pohledu koncového uživatele je to velmi čistý přístup; program nikdy nezabírá více paměti, než vyžaduje v určitém čase.

Nevýhodou této techniky je ekonomika. Aby počítání referencí fungovalo efektivně, musí používat trvalé monitorovací zařízení pro řízení počtu objektů, které se používají najednou. To spotřebovává malou část paměti a kapacity procesoru, čímž se zvyšuje režie procesoru z programu. Výsledkem je, že rozhodnutí o použití referenčního počítání se stává vyrovnávacím aktem, určujícím, zda programátor chce přidělit další stres CPU nebo RAM.

JINÉ JAZYKY

Pomohl vám tento článek? Děkuji za zpětnou vazbu Děkuji za zpětnou vazbu

Jak můžeme pomoci? Jak můžeme pomoci?