Co je to vektorizovaný obraz?

V zásadě existují dva způsoby reprezentace vizuálních dat na počítači: prostřednictvím teček a geometrie. Metoda používající tečky, ve které je každý pixel řečen, kam má jít, je někdy známá jako bitmap Imaging a častěji známá jako rastrová grafika . Metoda využívající geometrické vzorce je známá jako vektor nebo vektorizovaná grafika

Historicky byly vektorizované obrazy často používány, protože vyžadovaly mnohem méně paměti než rastrové obrazy. Většina z nejstarších grafických počítačů používala grafiku, která byla charakterizována dlouhými oblouky, kruhy a dalšími jednoduchými geometrickými tvary, protože by mohly být zastoupeny pouze několika řádky matematiky, než podrobným popisem, kde se každý pixel musel objevit. Jakmile počítače postupují a paměť se stala méně problémem, vektorizované obrázky se ve většině aplikací staly méně běžně používanými, kde byly nahrazeny rastrovými obrázky. Vektorizovaná grafika však stále zůstáváD vidí něco jako oživení popularity, z mnoha důvodů. Chcete -li vidět, jak prospěšné to může být, představte si jednoduchý tvar, jako je kruh. V rastrovém obrázku bude muset kruh, který je 100 pixelů široký, ukládat tam, kde je umístěn každý z pixelů v této oblasti 1 000 pixelů. Pokud by se někdo měl na tento obrázek přiblížit, začalo by vidět pixelizaci, protože bylo popsáno pouze těch 1 000 pixelů.

Naproti tomu, na vektorizovaném obrazu by jednoduchý matematický vzorec popisoval poloměr kruhu a skutečnost, že se jedná o pravý kruh, a procesor by mohl zbytek vypočítat. Nejen, že se jedná o mnohem méně informací, s nimiž se musíme vypořádat, ale pokud by se někdo měl na obrázku přiblížit, bude to mít nadále hladkou linii, protože procesor by jen pokračoval výpočet oblouku kruhu. ThIS umožňuje, aby se vektorizované obrazy mnohem snáze manipulovaly - pěstované nebo zmenšené, zkroucené a ohnuté - bez jakéhokoli zkreslení nebo ztráty kvality. Znamená to také, že monitory vyššího rozlišení zobrazují vektorizované obrazy jako grafiku s vyšším rozlišením, zatímco rastrová grafika má nastavené maximální rozlišení, při kterém lze vnímat, po kterém není patrné bod.

Vektorizované obrázky se běžně používají v designu s asistovaným počítačem, v mnoha vykreslených obrázcích pro speciální efekty filmu a stále více pro počítačovou animaci. Populární formát Flash využívá vektorové obrázky, což umožňuje mnohem vyšší rozlišení v mnohem menších souborech než tradiční rastrová grafika, díky čemuž jsou obrázky ideální pro internetové aplikace a filmy.

Neustále se vyvíjející pole počítačové inteligence je automatizována rastrová na konverzi vektoru. Mnoho programů se pokouší automatizovat proces transformace rastrové grafiky - jako je malba nebo fotografie - do vektorizované verze,což pak může být snadněji manipulováno a v mnoha případech může být mnohem menší ve velikosti souboru. Mnoho programů vektorového obrazu, například Freehant, zahrnuje nástroj Trace, který tento proces automatizuje, a existuje řada specializovaných aplikací, z nichž každá má své vlastní klady a nevýhody.

JINÉ JAZYKY

Pomohl vám tento článek? Děkuji za zpětnou vazbu Děkuji za zpětnou vazbu

Jak můžeme pomoci? Jak můžeme pomoci?