Co je IR Tracker?
Infračervený (IR) Tracker je systém, který může udržovat karty na poloze objektu pomocí zdroje IR světla a jednotek, které soudí, kde je objekt. Aby bylo možné zajistit světlo potřebné k práci IR Tracker, vysílá maják konstantní proud IR světla. Blízko majáku jsou dva přijímače-jeden pro osu X a jeden pro osu Y-které jsou schopny posoudit, kde je objekt založen na narušení IR světla. Jedním z použití IR sledovače je posoudit, kde je objekt ve vztahu k zařízení Tracker. Pohyby prstů, zejména pohyby používané pro monitory počítačové dotykové obrazovky, jsou také zachyceny touto technologií.
Maják IR sledovače je zodpovědný za vysílání IR světla. Toto světlo je nutné, protože tracker nemůže najít nic bez objektu narušujícího IR světlo. V závislosti na tom, na co se sledovač používá, může být světlo vytlačeno ve všech směrech, nebo může být soustředěno na určitou polohu. Například IR autoalarm bude tlačit světloVe všech směrech, zatímco dotyková obrazovka bude používat pouze IR světlo přes monitor.
Zatímco světlo je důležité, jsou zapotřebí další komponenty k posouzení toho, kde bylo světlo narušeno v IR trackeru. To je místo, kde přicházejí přijímače IR. Když je světlo rozesláno majákem, přijímače monitorují proud. Pokud dojde k jakémukoli narušení, přijímače zachytí polohu objektu na základě ose x a osy y. Pokud je vyžadována hloubka, bude třetí přijímač použit pro osy Z, ale je to neobvyklé.
Jedním použitím pro IR sledovač je zjistit, kde je celý objekt nebo tělo. Pokud je například sledovač součástí autoalarmu, bude sledovač vyroben tak, aby vyslal široký proud světla a bude připraven sledovat velké objekty. Tento systém je také užitečný pro sledování pohybu, protože sledovač bude schopen zachytit každý pohyb těla.
Jiný systém IR TrackerS se používají k zachycení pohybů prstu, které se obvykle používají u počítačů. Například IR dotykový displej zakryje obrazovku IR světlem a, pokud prst naruší světlo, dotyková obrazovka zachytí pohyb a vhodně reaguje. Dalším použitím je IR klávesnice; Klávesnice se promítá na rovný povrch a pohyby prstů jsou zachyceny a přenášeny jako klávesy do počítače.