Co je to virtuální realita TV?
Virtuální realita Televize nebo televize je forma technologie, která se vyvíjí ve snaze sloučit interaktivní prvky internetu se zážitkem ze sledování televize. Existuje celá řada různých způsobů, jak jsou tyto dva koncepty kombinovány prostřednictvím implementace a testování různých technologií. Obecně se však pokusy většinou zaměřují na zlepšení sledování televize pomocí interaktivního uživatelského rozhraní (UI) podobného počítačovému programu. Televize s virtuální realitou by musela takové rozhraní z dálky usnadnit, takže hlasové příkazy a technologie snímání pohybu jsou často považovány za takovou interaktivitu.
Existuje několik různých způsobů, jak společnosti přistoupily k konceptu televize virtuální reality. Obecně se však mnoho z těchto pokusů zaměřuje na myšlenku kombinovat pasivní sledování televize s aktivnějším vývojem bohatým na funkce. Podobně jako jiné formy virtuální reality může zahrnovat použití brýlí nebo náhlavní soupravy k zajištění interaktivnějšího zážitku ze sledování, protože obrázky obklopují osobu. To poskytuje prostředí pro virtuální realitu, i když některé systémy se pouze snažily oženit si interaktivní a zážitky ze sledování beze změny způsobu prezentace.
Jak se technologie zlepšovala a vyvíjila novými způsoby, podobně se vyvinulo mnoho nových formátů pro interaktivní zážitky. Například mobilní telefony často zahrnují dotykové obrazovky, připojení k internetu a celou řadu dalších funkcí, které zvyšují zážitek z používání telefonu a zavádějí nové koncepty do samotné představy o tom, co může být telefon. Podobně někteří vývojáři chtějí rozšířit zážitek ze sledování televize pomocí virtuální reality TV. To může vyžadovat nejen technologický pokrok, ale také posun v kulturním paradigmatu, pokud jde o to, co je televize a jak ji lidé sledují.
To by mohlo být vytvořeno řadou různých způsobů, i když interaktivní rozhraní uživatelského rozhraní nebo uživatelské rozhraní je běžným tématem mnoha televizních vývojů ve virtuální realitě. Základní myšlenkou je, že pokud je uživatel schopen manipulovat s uživatelským rozhraním, aby mohl ovládat své zkušenosti s počítačem, měl by divák být schopen podobně interagovat s televizním systémem. Omezení zavedená pomocí dálkových ovladačů a vzdálenost mezi většinou televizních diváků a obrazovkou vyžadují různé typy technologií a uživatelských rozhraní než počítače. Televize s virtuální realitou pravděpodobně použije rozpoznávání hlasu, simulované řeči a ovládání snímání pohybu, aby někomu umožnila ovládat svůj televizor z celé místnosti a získat přístup k robustnějším funkcím a interaktivním možnostem, než poskytují současné televizory.