Vad är Virtual Reality TV?
Virtual reality TV eller tv är en form av teknik som utvecklas i ett försök att slå samman interaktiva delar av Internet med TV-tittarnas upplevelse. Det finns ett antal olika sätt på vilka dessa två koncept kombineras genom implementering och testning av olika tekniker. Generellt sett försöker dock försöken i stor utsträckning att förbättra TV-visning med ett interaktivt användargränssnitt (UI) som liknar ett datorprogram. Virtual reality TV skulle behöva underlätta ett sådant gränssnitt på avstånd, så att röstkommandon och rörelseavkänningsteknik ofta betraktas för sådan interaktivitet.
Det finns några olika sätt på vilka företag har närmade sig begreppet virtual reality TV. I allmänhet fokuserar dock många av dessa försök på idén att kombinera den passiva TV-upplevelsen med en mer aktiv, funktionsrik utveckling. Liksom andra former av virtuell verklighet kan detta inkludera användning av skyddsglasögon eller ett headset för att ge en mer interaktiv tittarupplevelse när bilderna omger en person. Detta tillhandahåller miljön för virtual reality-TV, även om vissa system bara har försökt gifta sig med interaktiva och tittande upplevelser utan förändring i presentationsmetoden.
Eftersom tekniken har förbättrats och utvecklats på nya sätt har många nya format för interaktiva upplevelser på liknande sätt utvecklats. Mobiltelefoner till exempel inkluderar ofta pekskärmar, Internet-anslutningar och ett brett utbud av andra funktioner som förbättrar upplevelsen av att använda en telefon och introducera nya koncept i själva idén om vad en telefon kan vara. På liknande sätt vill vissa utvecklare utvidga TV-upplevelsen med virtual reality-tv. Detta kan kräva inte bara tekniska framsteg, utan också ett kulturellt paradigmskifte vad TV är och hur människor tittar på den.
Detta kan produceras på ett antal olika sätt, även om ett interaktivt användargränssnitt eller användargränssnitt är ett vanligt tema för många utvecklingar av virtual reality-tv. Den grundläggande idén är, precis som om en användare kan manipulera ett användargränssnitt för att kontrollera sin upplevelse på en dator, bör en tittare kunna interagera på liknande sätt med ett TV-system. Begränsningar som införts av fjärrkontroller och avståndet mellan de flesta TV-tittare och skärmen har krävt olika typer av teknik och UI: er än datorer. Virtual reality TV kommer sannolikt att använda röstigenkänning, simulerade tal- och rörelseavkänningskontroller för att låta någon kontrollera sin TV från hela rummet för att få tillgång till mer robusta funktioner och interaktiva alternativ än nuvarande tv-apparater.