バーチャルリアリティテレビとは
バーチャルリアリティテレビまたはテレビは、インターネットのインタラクティブな要素とテレビの視聴体験を融合させるために開発されている技術の一種です。 さまざまなテクノロジーの実装とテストを通じて、これらの2つの概念が組み合わされるさまざまな方法があります。 ただし、一般的に、その試みは主に、コンピュータープログラムと同様の対話型ユーザーインターフェイス(UI)を使用してテレビの視聴を強化することに集中しています。 バーチャルリアリティTVは、このようなインターフェイスを遠くから促進する必要があるため、音声コマンドとモーションセンシングテクノロジは、このような対話性のためによく考慮されます。
企業がバーチャルリアリティテレビの概念にアプローチした方法はいくつかあります。 ただし、一般的に、これらの試みの多くは、受動的なテレビ視聴体験と、よりアクティブで機能豊富な開発を組み合わせるというアイデアに焦点を当てています。 他の形式の仮想現実と同様に、これにはゴーグルまたはヘッドセットを使用して、画像が人を囲むようにインタラクティブな視聴体験を提供することが含まれます。 これにより、バーチャルリアリティTVの環境が提供されますが、一部のシステムは、プレゼンテーション方法を変更せずに、インタラクティブな体験と視聴体験を融合しようとしただけです。
テクノロジーが新しい方法で改善および開発されるにつれて、インタラクティブエクスペリエンスのための多くの新しい形式も同様に進化しました。 たとえば、携帯電話には、多くの場合、タッチスクリーン、インターネット接続、および電話の使用体験を強化し、電話の可能性に関するアイデアに新しい概念を導入するさまざまな機能が含まれています。 同様に、一部の開発者は、バーチャルリアリティテレビでテレビ視聴体験を拡張したいと考えています。 これには、テクノロジーの進歩だけでなく、テレビとは何か、人々がそれを見る方法に関する文化的パラダイムシフトも必要になる場合があります。
これはさまざまな方法で作成できますが、多くのバーチャルリアリティテレビ開発では、インタラクティブUIまたはユーザーインターフェイスが共通のテーマです。 基本的な考え方は、ユーザーがUIを操作してコンピューターでのエクスペリエンスを制御できるように、視聴者もテレビシステムと同様に対話できる必要があるということです。 リモートコントロールによって導入された制限、およびほとんどのテレビ視聴者と画面の間の距離には、コンピューターとは異なる種類のテクノロジーとUIが必要でした。 バーチャルリアリティテレビは、音声認識、模擬音声、およびモーションセンシングコントロールを使用して、誰かが部屋全体から自分のテレビを制御して、現在のテレビが提供するより堅牢な機能やインタラクティブオプションにアクセスできるようにする可能性があります