Hvordan bliver jeg computeranimator?

For at blive en computeranimatør, skal du stærkt overveje at modtage formel uddannelse i computeranimation og kunst generelt. Du kan også finde det nyttigt at fordybe sig i både de grundlæggende kunstneriske aspekter af computeranimation og specificiteten i selve branchen. Når du lærer at blive en computeranimatør, vil du også oprette en demospole, der illustrerer dine faktiske evner for potentielle arbejdsgivere og forsøger at skabe kontakter inden for branchen. Derefter vil du begynde at forsøge at finde arbejde hos et firma, der ansætter computeranimatorer, såsom et animationsstudio eller et videospiludvikler.

Et af de største krav til nogen, der ønsker at blive en computeranimatør, er en stærk forståelse og faktisk evne til animation. En computeranimator skal virkelig vide, hvordan man bruger forskellige computerprogrammer for at opnå de ønskede effekter for en karakter, baggrund, køretøj eller andet animeret objekt. Du skal undersøge forskellige skoler med computeranimationsprogrammer for at finde en der vil være i stand til at lære dig de færdigheder, du har brug for i branchen. Når du ser på skoler, skal du overveje, hvem instruktørerne er, og se efter programmer med lærere, der har arbejdet inden for branchen og virkelig vide, hvad de underviser.

Du vil også finde en skole, der underviser i de programmer, der bruges i computeranimationsbranchen. Der er flere forskellige store computeranimationsprogrammer, som de fleste animationshuse og spilstudier bruger, ofte med deres egen proprietære software og plug-ins. Du skal være sikker på, at du læres at bruge de mest populære og almindelige programmer i branchen, så din uddannelse er praktisk.

En vigtig del af din uddannelse, når du arbejder for at blive en computeranimator, er oprettelsen af ​​din demospole og portefølje. Disse vil fungere som din måde at demonstrere dine kunstneriske evner over for potentielle arbejdsgivere, og fra den første klassedag skal du betragte hvert projekt som et potentielt stykke, der kan medtages i din endelige portefølje og demo-rulle. Du vil være sikker på, at ethvert program giver dig rig mulighed for at skabe stærkt arbejde, der kan inkluderes i din rulle og portefølje.

Når du har uddannet dig og har produceret en stærk demospole, vil du derefter finde studier, hvor du kan blive computeranimatør. De største arbejdsgivere for animatører er normalt animationsstudier, udviklere af videospil og specialeffekterhuse til underholdning. Du skal kigge efter disse typer virksomheder, der har muligheder for nye og talentfulde animatorer, og sende kopier af din demospole og portefølje til de relevante kontorer.

ANDRE SPROG

Hjalp denne artikel dig? tak for tilbagemeldingen tak for tilbagemeldingen

Hvordan kan vi hjælpe? Hvordan kan vi hjælpe?