¿Cómo me convierto en un animador informático?

Para convertirse en un animador por computadora, debe considerar recibir educación formal en animación por computadora y arte en general. También puede resultarle útil sumergirse en los aspectos artísticos básicos de la animación por computadora y los detalles de la industria misma. A medida que aprenda a convertirse en un animador informático, también querrá crear un carrete de demostración que ilustre sus habilidades reales para empleadores potenciales e intente establecer contactos dentro de la industria. Entonces querrá comenzar a buscar trabajo con una empresa que contrate animadores de computadora, como un estudio de animación o un desarrollador de videojuegos.

Uno de los mayores requisitos para alguien que busca convertirse en un animador de computadora es una gran comprensión y capacidad real con respecto a la animación. Un animador de computadora necesita saber realmente cómo usar varios programas de computadora para lograr los efectos deseados para un personaje, fondo, vehículo u otro objeto animado. Debe buscar en diferentes escuelas con programas de animación por computadora para encontrar uno que pueda enseñarle las habilidades que necesitará en la industria. Al mirar las escuelas, considere quiénes son los instructores y busque programas con maestros que hayan trabajado dentro de la industria y realmente sepan lo que están enseñando.

También querrás encontrar una escuela que enseñe los programas utilizados en la industria de la animación por computadora. Existen varios programas principales de animación por computadora que utilizan la mayoría de las casas de animación y estudios de juegos, a menudo con su propio software y complementos patentados. Debe asegurarse de que le enseñen cómo usar los programas más populares y comunes en la industria, para que su educación sea práctica.

Una parte importante de su educación mientras trabaja para convertirse en un animador informático es la creación de su carrete de demostración y su cartera. Estos servirán como su forma de demostrar sus habilidades artísticas a los posibles empleadores, y desde el primer día de clases debe considerar cada proyecto como una pieza potencial para incluir en su cartera final y carrete de demostración. Querrá asegurarse de que cualquier programa le brinde amplias oportunidades para crear un trabajo sólido para incluir en su carrete y cartera.

Una vez que tenga su educación y haya producido un sólido carrete de demostración, querrá encontrar estudios en los que pueda convertirse en un animador informático. Los principales empleadores de animadores suelen ser estudios de animación, desarrolladores de videojuegos y casas de efectos especiales de entretenimiento. Debe buscar este tipo de empresas que tengan oportunidades para animadores nuevos y talentosos, y enviar copias de su carrete de demostración y cartera a las oficinas correspondientes.

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