Hvordan får jeg et job i spillebranchen?

For at finde en jobindstilling i en gamingindustri skal du først lære så meget du kan om spil, hvilket normalt opnås ved at spille spil i vid udstrækning. Derefter ønsker du at gå på et universitet eller en erhvervsskole og studere din valgte specialitet, hvad enten det drejer sig om kunst, design, programmering eller noget andet. Der er også nogle positioner på lavere niveau, såsom spilafprøvning, som muligvis ikke kræver nogen yderligere uddannelse, og du ønsker måske at overveje dem. Du bliver nødt til at oprette nogle gode branchekontakter, så du kan finde jobåbninger, som undertiden kan være den sværeste del af processen, og så bliver du nødt til at ansøge om job. Under hele denne proces kan det være fordelagtigt for dig at bruge en stor mængde tid på at lave dine egne små spil eller foretage ændringer af populære spil.

Spildesignfeltet er ofte et populært valg, fordi det tilbyder en masse kreative træk. At få en førende designposition i branchen kræver generelt lang tidligere erfaring, men der er steder på indgangsniveau. Disse job kan involvere små ting som balance eller udvikling af meget små aspekter af et spil.

Mange andre mennesker trækker hen mod forskellige kunstfelter. Disse involverer normalt enten oprettelsen af ​​todimensionelle (2D) eller tredimensionelle (3D) kunstaktiver. 2D-kunst er undertiden mere afgørende i designet af mange low-tech-spil, mens 3D generelt er mere vigtigt for at skabe højteknologiske spil. Der er også job inden for niveaudesign, som kombinerer aspekter af kunst og spildesign til et enkelt job, og disse kan give mulighed for at komme videre til positioner på højere niveau.

Et andet spilindustrifelt, som mange mennesker tager hen til, er programmering. Dette er et meget krævende erhverv, fordi spil ofte kræver en række banebrydende programmeringsviden. At studere C ++ - sproget betragtes som det vigtigste for indgangen til spilleindustrien. Et godt aspekt ved dette erhverv er, at programmeringsevner meget let kan overføres til andre brancher, hvilket betyder, at der kan være en masse andre jobmuligheder til rådighed.

For mennesker, der ikke har den slags tekniske know-how eller uddannelse til at få en af ​​de højere niveauer, kan det at blive en gaming industri tester være den bedste mulighed. Dette involverer dybest set at spille spil hele dagen lang og lade designerne vide, om tingene fungerer korrekt. Nogle gange har spiltestere en begrænset mulighed for at give feedback til designprocessen, og nogle af dem er i stand til at rykke op i rækkerne over tid.

ANDRE SPROG

Hjalp denne artikel dig? tak for tilbagemeldingen tak for tilbagemeldingen

Hvordan kan vi hjælpe? Hvordan kan vi hjælpe?