Hvad gør en Flash®-animator?

En Flash®-animator opretter interaktiv multimedie og animerede værker ved hjælp af et computerprogram kaldet Flash®. Flash® er et program, der giver en animator mulighed for at oprette selvstændige animerede stykker, der simpelthen kan ses eller kan involvere interaktion med en seer. Disse typer animationer er ofte populære på websteder, og det mest arbejde, der udføres af en Flash®-animator, findes på Internettet, skønt et par fjernsyns- og funktionslængdeprogrammer er blevet oprettet gennem Flash®.

Programmet blev oprindeligt udviklet i midten af ​​1990'erne og blev først kaldet Future Splash og blev designet til at konkurrere med Shockwave® til brug i webbaserede animationer og internetreklame. Programmet blev købt af Macromedia®, der havde udviklet Shockwave®, og omdøbt Flash®. I årenes løb har Flash® modtaget adskillige opgraderinger og fremskridt inden for programmering og kapacitet. Selvom det har ændret navn og ejere, bruges Flash® stadig hovedsageligt til webbaserede animationer og reklamer fra grafiske designere og webside-designere.

Programmet blev for nylig frigivet som Adobe® Flash®, hvilket giver en Flash®-animator mulighed for at skabe indhold til websteder og andre anvendelser temmelig let og med en ret imponerende række værktøjer, der kan bruges. Mange internetwebsteder indeholder Flash®-animationer til reklamer eller til hosting af video og spil. Selv nogle tv-reklamer er blevet oprettet ved hjælp af Flash®-animation til store virksomheder, der ønsker at skabe et signaturudseende til deres reklamer. En Flash®-animator opretter disse billeder og videoer ved hjælp af de forskellige værktøjer, der findes i Adobe® Flash®-programmet.

Dette kan omfatte traditionel ramme-for-ramme-animation, der er beregnet til at fange udseendet og fornemmelsen af ​​klassiske håndtegne animerede funktioner og shorts, eller animation, der er tættere på det arbejde, der udføres ved hjælp af tredimensionelle (3-D) animationsprogrammer. Med disse slags værktøjer kan en animator placere et tegn i bestemte nøglerammer, og programmet udfylder derefter bevægelsen mellem disse rammer. Selvom finjustering og tilføjelse af flere nøglerammer ofte er påkrævet for at afslutte sekvensen og få bevægelse til at virke mere flydende eller naturtro, er denne proces stadig mere strømlinet end at skabe hundreder eller tusinder af individuelt tegnet rammer.

Flash®-animatoren gengiver derefter typisk videoen eller animationen som en Shockwave Flash® (.swf) -fil til afspilning på websteder og Flash®-afspillere, eller som en Flash® Video (.flv) -fil til brug med andre spillere. En Flash®-video i disse filtyper kan afspilles gennem en række forskellige videospillere eller indlejres i websteder til visning eller interaktion. Det arbejde, der udføres af en Flash®-animator, kan endda skabe fordybende animerede funktioner, der er lige så interaktive som ethvert videospil.

ANDRE SPROG

Hjalp denne artikel dig? tak for tilbagemeldingen tak for tilbagemeldingen

Hvordan kan vi hjælpe? Hvordan kan vi hjælpe?