Hvad er en systemsimulering?
En systemsimulering er en computerbaseret model af, hvordan et specifikt system vil fungere under visse betingelser. Disse simuleringer har en lang række anvendelser, fra forberedelse til en naturkatastrofe hele vejen til at se, om et stykke computerhardware er klar til brug. Nogle former for systemsimulering bruges i næsten ethvert udviklingsfelt, uanset hvad der udvikles. Brug af en systemsimulering er også almindelig praksis inden for computer- og netværksdesign.
I sin bredeste betydning svarer en systemsimulering på et "hvad hvis?" spørgsmål. Når folk har brug for at vide, hvordan en given gruppe mennesker, computersystem eller fremstillet del vil reagere i en bestemt situation, bruger de en simulering. Disse simuleringer er generelt nøjagtige til situationen, så længe der tages hensyn til alle variabler.
En systemsimulering fungerer ved matematisk at oprette de simulerede parter. For det første skaber det modeller til de forskellige ting, der simuleres. Disse modeller er konstruktioner baseret på data, der indføres i simuleringen; jo mere information der indføres i systemet, jo mere nøjagtig er modellen. Disse modeller dækker alt i simuleringen, både genstanden for interesse og alt, hvad det vil interagere med. Når modellen kører, bestemmer den sandsynligheden for handling baseret på samspillet mellem de forskellige modeller i programmet.
Hvad der gør en systemsimulering forskellig fra en normal simulering er omfang. Systemsimuleringer modellerer grupper af sammenkoblede handlinger. Dette betyder, at de modellerer mere end enkelte interaktioner - de modellerer en årsagssammenhæng mellem flere interaktive faktorer. Dette kompleksitetsniveau tillader systemsimuleringer at udsende information om forhold, der ligger uden for et mere simpelt program.
Kompleksiteten af en systemsimulering gør det muligt for modellering af mange forskellige typer ting. En af de mere basale anvendelser er i fremstilling og udvikling. Det er muligt at simulere samspillet mellem en lille modifikation til et eksisterende system som f.eks. Et nyt maskinstykke eller en bilkomponent. Simuleringen bestemmer, om tilføjelsen er værd at arbejde involveret i fremstilling eller installation af delen.
En anden almindelig anvendelse af systemsimulering er modellering af begivenheder i den virkelige verden. Ting som vejrsystemer, dyremigration og endda menneskelige reaktioner på visse begivenheder kan programmeres til en simulering. Disse simuleringer er vigtige for at forberede sig på naturkatastrofer eller menneskeskabte katastrofer ved at teste folks reaktioner på forskellige simulerede situationer.
Den sidste almindelige brug til systemsimuleringer er i netværkssystemer. Disse systemer spænder fra computernetværk til VVS eller elektriske systemer. Inden et netværk sættes sammen, kan en simulering hjælpe designere med at finde mangler eller problemer i et oprindeligt design. Ved at udstryge disse problemer i en simulering kan folk spare tid og penge i den virkelige verden.