Hvad er en begivenhedskaskade?
En begivenhedskaskade er en ringvirkning i et computerprogram, der kan føre til fejl. Dette kan observeres i et system, der er afhængig af begivenhedsstyret programmering, hvor der udløses brand som respons på bestemte handlinger. Den forkerte rækkefølge af begivenheder kan modvirke en eksplosion af triggere, som kan ødelægge programmet, forårsage datatab eller føre til andre problematiske problemer. Programmerere kan tage nogle trin for at løse muligheden for en kaskade, afhængigt af det programmeringssprog, de bruger.
Fænomenet starter med en enkelt udløsende begivenhed. Programmet udløser det passende svar, som skaber en ny begivenhed, der signaliserer en anden trigger. Dette kan blive en ringvirkning, hvor flere processer begynder at forekomme på én gang. Når de opstår, kan brugeren muligvis ikke stoppe processen, fordi computeren reagerer på interne kommandoer fra programmet og ikke kan stoppe, medmindre brugerstyrken stopper eller afslutter, hvilket også potentielt kan forårsage en fejl.
Et eksempel på en begivenhedskaskade kaldes en sletningskaskade, hvor en enkelt sletning kan modregne en række sletninger. Dette kan opstå, når computeren forsøger at give mening om data, der ikke længere ser ud til at fungere efter sletningen. Andre kaskader kan tilføje data, flytte dem rundt og ændre programparametre. Fejlen kan være relativt lille afhængig af typen af information, der er involveret.
Nogle begivenhedskaskader er bevidst programmeret, fordi de muligvis er en del af programmets funktioner. For eksempel, når en kandidatstuderende redigerer en afhandling og sletter en fodnote, vil alle følgende fodnoter derefter være ude af drift. Således udløser den studerendes handling en begivenhedskaskade; tekstbehandlingsprogrammet omdøber den næste fodnote, der udløser programmet til at omdøbe det næste osv. Dette eliminerer behovet for at gennemgå hele programmet og rette fodnoterne hver gang man tilføjes eller fjernes, og er en fordelagtig begivenhedskaskade.
I andre tilfælde er kaskaden ikke ønskelig og kan skabe et problem. Én mulighed for en programmør er at begrænse antallet af hændelsesbehandlere, der kan være aktive til enhver tid. Dette giver programrummet til at styre flere begivenheder på én gang, men kan bremse en kaskade, når den begynder. Programmer kan også blive bedt om at udsende advarsler eller fejl til brugerne, når deres handlinger kan udløse en begivenhedskaskade, eller programmet kan automatisk stoppe, hvis det registrerer datatab.