Co to jest kaskada zdarzeń?
Kaskada zdarzeń to efekt tętnienia w programie komputerowym, który może prowadzić do błędów. Można to zaobserwować w systemie opartym na programowaniu sterowanym zdarzeniami, w którym wyzwala się pożar w odpowiedzi na określone działania. Niepoprawna sekwencja zdarzeń może spowodować wybuch wyzwalaczy, które mogą spowodować awarię programu, utratę danych lub inne problemy. Programiści mogą podjąć pewne kroki w celu rozwiązania problemu kaskady, w zależności od używanego języka programowania.
Zjawisko zaczyna się od pojedynczego zdarzenia wyzwalającego. Program odpala odpowiednią odpowiedź, która tworzy kolejne zdarzenie, sygnalizując kolejny wyzwalacz. Może to przekształcić się w efekt falowania, w którym wiele procesów zaczyna zachodzić jednocześnie. W takim przypadku użytkownik może nie być w stanie zatrzymać procesu, ponieważ komputer odpowiada na wewnętrzne polecenia programu i nie może się zatrzymać, chyba że siła użytkownika zatrzyma się lub zakończy działanie, co może również spowodować błąd.
Jeden przykład kaskady zdarzeń nazywa się kaskadą usuwania, w której pojedyncze usunięcie może wywołać serię usunięć. Może się to zdarzyć, gdy komputer próbuje wykryć dane, które przestają działać po usunięciu. Inne kaskady mogą dodawać dane, przenosić je i zmieniać parametry programu. Awaria może być stosunkowo niewielka, w zależności od rodzaju informacji.
Niektóre kaskady zdarzeń są celowo programowane, ponieważ mogą być częścią funkcji programu. Na przykład, gdy doktorant edytuje pracę dyplomową i usuwa przypis, wszystkie poniższe przypisy byłyby wówczas nie w porządku. Zatem działanie ucznia uruchamia kaskadę zdarzeń; program do edycji tekstu przenumeruje następny przypis, co powoduje, że program przenumeruje następny i tak dalej. Eliminuje to potrzebę przeglądania całego programu i poprawiania przypisów za każdym razem, gdy jest dodawany lub usuwany, i jest korzystną kaskadą zdarzeń.
W innych przypadkach kaskada nie jest pożądana i może powodować problemy. Jedną z opcji dla programisty jest ograniczenie liczby procedur obsługi zdarzeń, które mogą być aktywne w danym momencie. Daje to programowi pokój do zarządzania wieloma zdarzeniami jednocześnie, ale może ograniczyć kaskadę na początku. Programy mogą być również monitowane o wydawanie ostrzeżeń lub błędów użytkownikom, gdy ich działania mogą wywołać kaskadę zdarzeń lub program może automatycznie zatrzymać się, jeśli wykryje utratę danych.