Hva er en arrangementskaskade?
En hendelseskaskade er en ringvirkning i et dataprogram som kan føre til feil. Dette kan observeres i et system som er avhengig av hendelsesstyrt programmering, der det utløser brann som svar på spesielle handlinger. Feil hendelsesforløp kan sette i gang en eksplosjon av triggere som kan krasje programmet, forårsake tap av data eller føre til andre problematiske problemer. Programmerere kan ta noen skritt for å løse muligheten for en kaskade, avhengig av hvilket programmeringsspråk de bruker.
Fenomenet starter med en enkelt utløsende hendelse. Programmet avfyrer riktig respons, som skaper en annen hendelse, som signaliserer en annen trigger. Dette kan bli til en ringvirkning der flere prosesser begynner å skje på en gang. Når de oppstår, kan det hende at brukeren ikke kan stoppe prosessen, fordi datamaskinen svarer på interne kommandoer fra programmet og ikke kan stoppe med mindre brukerstyrken stopper eller avslutter, noe som også potensielt kan forårsake en feil.
Et eksempel på en hendelseskaskade kalles en slettingskaskade, der en enkelt sletting kan sette av en serie slettinger. Dette kan oppstå når datamaskinen prøver å gi mening om data som ikke lenger ser ut til å fungere etter sletting. Andre kaskader kan legge til data, flytte dem rundt og endre programparametere. Svikten kan være relativt liten, avhengig av hvilken type informasjon det er snakk om.
Noen hendelseskaskader er bevisst programmert, fordi de kan være en del av funksjonene til et program. For eksempel, når en doktorgradsstudent redigerer en avhandling og sletter en fotnote, vil alle følgende fotnoter være ute av drift. Dermed utløser studentens handling en hendelseskaskade; tekstbehandlingsprogrammet gir nytt nummer til neste fotnote, noe som utløser programmet til å omnummerere neste, og så videre. Dette eliminerer behovet for å gå gjennom hele programmet og fikse fotnoter hver gang man blir lagt til eller tatt bort, og er en fordelaktig hendelseskaskade.
I andre tilfeller er kaskaden ikke ønskelig og kan skape et problem. Et alternativ for en programmerer er å begrense antall hendelsesbehandlere som kan være aktive til enhver tid. Dette gir programmet rom til å administrere flere hendelser samtidig, men kan dempe en kaskade når den begynner. Programmer kan også bli bedt om å gi advarsler eller feil til brukere når handlingene deres kan utløse en hendelseskaskade, eller programmet kan automatisk stoppe hvis det registrerer tap av data.