Hvad er en model?
Også kendt som en mock-up er en mockup en model af et objekt eller enhed, der er oprettet for at følge et specifikt design. Denne type ressource kan bygges i en bestemt skala eller konstrueres som et eksempel i fuld størrelse på et nyudviklet produkt eller enhed. Typisk er en mockup konstrueret til at formidle den generelle idé om det egentlige produkt og er ikke en fungerende model. Når mockup'en er funktionel, kaldes den normalt en prototype.
Brugen af en mockup er almindelig i mange forskellige forretnings- og instruktionsindstillinger. Et af de mere almindelige eksempler er bilindustrien. Ved design af nye modeller af køretøjer gør oprettelsen af et fysisk objekt fra et sæt planer det muligt at evaluere designet på måder, der ellers ville være vanskelige at udføre. Som et resultat er det muligt at forfine bildesignet, foretage små ændringer i planerne og i den fysiske mockup, indtil designet er perfektioneret. Denne tilgang til produktions- og fremstillingsprocessen hjælper med at eliminere spild af meget tid og penge, da potentialet for fejl med design, der opstår under montering, holdes på et minimum.
Mange andre typer produktionsmiljøer bruger også en mockup som en del af den kreative proces. Virksomheder, der producerer fly, vil bruge prototyper, der hjælper med at identificere designfejl og muliggør tilføjelse af forbedringer som en del af et piloteksperiment. Denne fuldt funktionelle model kan underkastes et antal test for at bestemme, om designet opfylder sikkerheds- og kvalitetsstandarder, samt givet en indikation af det ydeevne, som designet er i stand til at levere. Som med design og konstruktion af biler sparer brug af et modeldesign meget tid og penge, hvilket gør det muligt for producenten at producere kvalitetsfly til rimelige omkostninger.
Mockup kan også være nyttig i andre indstillinger end fremstilling. Uddannelse er et godt eksempel. Det er muligt at oprette modeller eller design, der tjener som visuelle eller praktiske hjælpemidler til instruktører i næsten alle niveauer i et uddannelsessystem. Afhængigt af designets art kan instruktører bruge modellerne til at illustrere fakta om matematik, historie, kunst eller næsten enhver videnskabsgren. Brug af denne type visuelle hjælpemidler kan undertiden forbindes med studerende på måder, som andre metoder ikke er i stand til at udføre.
Sammen med fysiske design tillader nutidens teknologi også oprettelse af det, der er kendt som en virtuel eller digital mockup. Oprettet ved hjælp af specialiseret software gør denne type design det muligt at oprette tredimensionelle billeder, der bruges til at vurdere potentialet i et nyt design eller produkt. Denne tilgang hjælper med at gøre den fabrikerede model endnu mere omkostningseffektiv, da arten af den virtuelle model ofte kan give lige så meget information som at opbygge en skalamodel. Som en bonus kan den virtuelle model let ændres, hvilket sparer tid og penge på at forbedre eller ændre det grundlæggende design.