Hvad er de forskellige typer interaktiv billedkunst?
Interaktiv visuel kunst inkluderer en lang række medier og praksis. Det mest basale krav er, at seeren skal interagere med kunstværket på en anden måde end ved blot at se på det. Interaktiv kunst oprettes ofte for at udfordre traditionelle regler om at fremstille og se kunst. De forskellige typer interaktiv billedkunst involverer brugen af elektronisk video eller lyd, computere eller andre elektroniske enheder, men de behøver ikke nødvendigvis at bruge elektricitet eller elektronik. Interaktiv kunst er normalt forbundet med moderne kunst, men der findes tidligere eksempler.
Det underliggende mål med interaktiv visuel kunst er at give seerne en rolle i oprettelsen af kunstværket. Dens polaritet voksede hurtigt i anden halvdel af det 20. århundrede som en åben udfordring for traditionelle roller for kunstnere. Det var også påvirket af udfordringer til den politiske autoritet, der forekom uden for kunstverdenen.
værkerne har ofte form af en interaktiv installation, dersamles samlet, hver gang det vises i et nyt rum. Denne kunstform udvikler sig fortsat og bruger konstant nye teknologiske værktøjer og medier. Det låner ofte fra interaktivt design, der bruges i adskillige sektorer uden for kunstverdenen. Spredning af digitale teknologier muliggjorde hurtig fremskridt af interaktiv visuel kunst. Alligevel behøver interaktiv visuel kunst ikke nødvendigvis at anvende avanceret teknologi.
Tekst, lyd, maleri, skulptur og fotografering kan anvendes i interaktiv visuel kunst. Video og andre medier kan også bruges. Almindelige elektroniske elementer inkluderer digital film eller lyd, elektroniske skærme og computerprogrammer, der giver brugerne mulighed for at indtaste oplysninger. Faktisk er nogle kunstværker helt betingede af promp eller svar fra seeren.
Udvalget af seer-art-interaktioner varierer lige så meget som fantasierne og capabilities af dem, der skaber interaktiv kunst. Seerne er muligvis forpligtet til at gennemføre handlinger, såsom at trykke på en knap, røre ved en skærm, klikke på en mus, indtaste et rum eller rotere et objekt manuelt. De kan være påkrævet at flytte deres kroppe, gå, sidde, vende en side eller lave en støj. Nogle værker er designet, så brugere faktisk ser sig selv som en del af arbejdet ved at bruge spejle, realtidsvideo og skærme, interaktive fremskrivninger og andre enheder. Interaktiv visuel kunst kan også have et performanceelement, hvor seerne skal deltage.
Den installationsbaserede karakter af meget interaktiv visuel kunst betyder, at arbejdet undertiden er forbigående. Dette kan gøre værkerne vanskeligere at samle. Problemet er endnu mere almindeligt med internetbaseret kunst.