Wat zijn de verschillende soorten interactieve visuele kunst?
Interactieve visuele kunst omvat een breed scala aan media en praktijken. De meest elementaire vereiste is dat kijker op een of andere manier met het kunstwerk moet communiceren dan er gewoon naar te kijken. Interactieve kunst wordt vaak gecreëerd om traditionele regels over het maken en bekijken van kunst uit te dagen. De verschillende soorten interactieve visuele kunst omvatten het gebruik van elektronische video of audio, computers of andere elektronische apparaten, maar ze hoeven niet noodzakelijkerwijs elektriciteit of elektronica te gebruiken. Interactieve kunst wordt meestal geassocieerd met hedendaagse kunst, maar eerdere voorbeelden bestaan.
Het onderliggende doel van interactieve visuele kunst is om kijkers een rol te geven bij het creëren van het kunstwerk. De polariteit groeide snel in de tweede helft van de 20e eeuw als een openlijke uitdaging voor traditionele rollen van kunstenaars. Het werd ook beïnvloed door uitdagingen voor de politieke autoriteit die buiten de kunstwereld plaatsvonden.
De werken nemen vaak de vorm aan van een interactieve installatie diewordt weer in elkaar gezet elke keer dat het in een nieuwe ruimte wordt weergegeven. Deze kunstvorm blijft evolueren en gebruikt voortdurend nieuwe technologische hulpmiddelen en media. Het leent vaak van interactief ontwerp, dat wordt gebruikt in tal van sectoren buiten de kunstwereld. De proliferatie van digitale technologieën maakte een snelle vooruitgang van interactieve visuele kunst mogelijk. Toch hoeft interactieve visuele kunst niet noodzakelijkerwijs geavanceerde technologie te gebruiken.
Tekst, audio, schilderen, sculptuur en fotografie kunnen worden gebruikt in interactieve visuele kunst. Video en andere media kunnen ook worden gebruikt. Gemeenschappelijke elektronische elementen omvatten digitale film of audio, elektronische schermen en computerprogramma's waarmee gebruikers informatie kunnen invoeren. Sommige kunstwerken zijn zelfs volledig afhankelijk van aanwijzingen of antwoorden van de kijker.
Het bereik van kijker-art interacties varieert evenveel als de verbeelding en capilitiES van degenen die interactieve kunst creëren. Kijkers zijn mogelijk verplicht om acties te voltooien, zoals op een knop drukken, een scherm aanraken, op een muis klikken, een ruimte invoeren of een object handmatig roteren. Ze moeten misschien nodig zijn om hun lichaam te verplaatsen, te lopen, te zitten, een pagina te draaien of een geluid te maken. Sommige werken zijn zo ontworpen dat gebruikers zichzelf daadwerkelijk zien als onderdeel van het werk door spiegels, realtime video en schermen, interactieve projecties en andere apparaten te gebruiken. Interactieve visuele kunst kan ook een prestatie -element hebben waaraan kijkers moeten deelnemen.
De op installaties gebaseerde aard van veel interactieve visuele kunst betekent dat het werk soms van voorbijgaande aard is. Dit kan de werken moeilijker maken om te verzamelen. Het probleem komt nog vaker voor bij op internet gebaseerde kunst.