Hvad er en gribende krog?
En gribende krog har tre eller fire skarpe, metalkroge, der krummer udad fra en central stang. Et øje i slutningen af stangen giver dig mulighed for at fastgøre en længde af reb. En fisker, ninja eller klatrer kaster en gribende krog til et højt kabel, træ eller væg, hvor det vil bide i træ eller fange på en ujævn overflade. Derefter skalerer de hindringen ved at trække sig op i rebet eller svinge fra den ene afsats til en anden.
Historisk set brugte krigere og ninjaer en kæmpekrog til at klatre over vægge og ind i træer. Japanske krigere brugte en type, kaldet en Kaginawa, som et klatrehjælp samt et våben. De svingte Kaginawa i små cirkler ved at holde rebet tæt på krogen. De arbejdede med momentum og lancerede det ekspert for en fjende for at rejse dem i et sammenfiltrende reb eller impale dem med spidse kroge. I Kina brugte Kung-Fu-udøvere Fei Zhua, en "flyvende klo" for at nå højere grund på klipper og bygninger. Det blev fordoblet som et tungt, pigtråd.
For århundreder siden ville fisker på store trawlere bruge en gribende krog til at svinge mellem skibe. Hvis et skib var på vej ind i bugten, valgte Fisherman at 'fange en tur' for at lande, da de var færdige med at trawl. I stedet for at sejle eller svømme over, var mændene sikrere at binde sig til reb og tilslutte sig kablerne på skibet, der holdt sejlene. Derefter svingte de fra sejlene på det ene skib for at lande den næste. Da gribende kroge ligner flere store fisker, der er bundet sammen, kan deres oprindelse ligge med havet.
Klatrere har brug for en moderne kæmpekrog, lavet med en flad, bred krog, for at få adgang til bjerge og huler. Disse bruges ofte i det kontrollerede miljø i en indvendig klatrevæg, med avsatser, klipper og outcroppings kaldet flager. Deres kanter er designet til at holde en enhed formet som den chunky grappling krog. Klatrere træner til udendørs bjergbestigning eller nyder sådan sport som en hobby.
I dag er det mere sandsynligt, at vi støder på en kæmpekrog i et rollespil end nogen virkelige livssituation. Det egner sig til eventyr, hvor en karakter skal skalere en slotmur, klatre op på et stenet bjerg eller bevæge sig mellem niveauer af en bygning med flair og lethed. Riddere, nisser og superhelte opbevarer selvforhold og selvvikling af grappende krog i deres bælte sammen med andre mytiske værktøjer.