Hvad er Atari?
Atari er et brand name, der er blevet ejet af flere forskellige virksomheder, siden det blev oprettet i 1972. Det oprindelige selskab blev grundlagt af Ted Dabney og Nolan Bushnell. Deres videospilkonsoller og arkadespil hjalp med at pionere computerunderholdningsindustrien fra 1970'erne til midten af 1980'erne.
Virksomheden blev oprindeligt kaldt Syzygy Engineering, men da Dabney og Bushnell forsøgte at registrere dette navn i Californien, opdagede de, at det allerede blev brugt. Da Bushnell prøvede at komme med et nyt firmanavn, så Bushnell til sit spil go . Han bosatte sig endelig på spilperioden atari , hvilket betød, at ens sten var ved at blive taget af en modstander. På det japanske sprog er dette en form for verbet ataru , hvilket betyder "at ramme målet" og sommetider bruges i Japan, når en person nøjagtigt forudsiger en begivenhed.
I 1973 skabte Bushnell og hans ven, Joe Keenen, KEE -spil, fordi atari -spildistributører var alt jegNSISTING OM EKSKLUSIVE DISTRIBUTION KONTRAKTER. De to virksomheder markedsførte spil til flere distributører, hvor hvert selskab får en "eksklusiv" aftale. Keenans markedsføringsindsats introducerede Atari for den amerikanske offentlighed i 1974, og han blev udnævnt til selskabets præsident.
Det næste år besluttede Nolan Bushnell at oprette et nyt hjemmepilsystem, der kunne spille alle de tilgængelige spil på det tidspunkt. Hans skabelse, Atari 2600, var blandt de mest populære videospilkonsoller i spillets historie. På grund af omkostningerne ved fremstilling og markedsføring af systemet besluttede Bushnell at sælge det til Warner Communications i 1976 og bruge nogle af overskuddet til at producere den nye spilkonsol.
Atari -designere begyndte straks at arbejde på 2600's efterfølger, men halvvejs gennem udvikling begyndte hjemmecomputere at få popularitet. Som svar blev de nye konsoller fornyet til at omfatte et tastatur And forskellige spilindgange. Fås i 1980, Atari 800 og 400 nød en vis popularitet, men havde ingen steder i nærheden af succes med den originale konsol. En del af problemet var, at videospilkonsollen, hjemmecomputeren og arkadeafdelingerne arbejdede uafhængigt og ikke samarbejdede med hinanden. En anden grund til den manglende succes var det faktum, at konkurrenter kom ud med deres egne modeller, og der var hårde priskrig i markedets videosegment.
I 1983 og lige på hælene på disse problemer kom videospilindustrien. Warner Communications aktiekurser gled, og de tabte over 500 millioner dollars amerikanske dollars (USD). De begyndte at lede efter en anden køber til at overtage den urolige Atari -division. I 1984 solgte Warner Communications spilkonsollen og hjemmecomputerafdelinger til Jack Tramiel, der oprettede Atari Corporation.
I 1985 lancerede Atari Corporation XE -serien og ST -linjen. Det frigav også 2600 JR og THE 7800 -konsol i 1986. Virksomheden rebound og tjente et overskud på 25 millioner dollars (USD) for året. I 1989 lancerede Atari Lynx, den første håndholdte konsol, der indeholdt farvegrafik. Selvom dette innovative system blev modtaget med en masse fanfare, stoppede en mangel på dele distributionen af systemet landsdækkende. Lynx mistede markedsandelen i julesæsonen 1989 til Nintendos Game Boy, en håndholdt konsol, der manglede en farvedisplay, men var let tilgængelig.
I 1996 ønskede Tramiel at forlade videospilforretningen, så Atari fusionerede med JTS Inc., et firma, der lavede harddiskdrev. I 1998 købte Hasbro Interactive virksomheden for kun 5 millioner dollars (USD). Atari blev solgt igen i 2000, da Infogrames, en populær fransk softwareudgiver, købte Hasbro Interactive. Virksomhedsnavnet ejes i øjeblikket af Atari Interactive, som er et datterselskab af Infogrames Entertainment SA (IESA). Mange af de originale spil, inklusive pong , frogger og Space Invaders , betragtes som klassikere og spilles stadig af die-hard fans.