Hvad er de forskellige typer augmented reality-værktøjer?
Augmented reality, eller AR, værktøjer er enheder og software, der er beregnet til at forbedre den menneskelige oplevelse af virkeligheden, normalt ved at give mere information om ens omgivelser. Sådanne enheder eller software skal være i stand til direkte at øge ens opfattelse af virkeligheden for at blive betragtet som "augmented reality tools", så information i bøger eller i en webbrowser ikke betragtes som reality-augmenting. Programmer til smartphones, tablets og andre enheder kan give en augmented reality-oplevelse ved at give realtids, lokaliseringsspecifik information om ens omgivelser. Denne information vises på enhedens skærm over et hurtigt opdaterende billede af ens omgivelser, som det er taget af enhedens kamera. Mere avancerede augmented reality-værktøjer findes ofte i science fiction-bøger, film og videospil og kan have form af avancerede enheder eller kropslige ændringer.
Næsten alle augmented reality-værktøjer er kendetegnet ved et par definerende træk. De opdateres alle i realtid i henhold til ændringer i det rumlige forhold mellem miljøet og brugeren af værktøjet. Sådanne værktøjer er altid baseret i virkeligheden og er beregnet til at styrke ens opfattelse af virkeligheden i modsætning til nogle andre former for medieret virkelighed og virtuel virkelighed. Oplysningerne leveret af sådanne værktøjer er normalt eksplicit relateret til formålet med værktøjet eller applikationen og er ikke kun vilkårlige oplysninger om ens omgivelser. En telefonapplikation, der f.eks. Er beregnet til at finde restauranter, fremhæver sandsynligvis kun restauranter på telefonens skærm, når man peger ens telefon ned ad gaden.
Moderne augmented reality-værktøjer bruger en række forskellige metoder til at give information om ens omgivelser. De fleste skal være knyttet til en slags global positioneringssatellitsystem for at give miljøspecifik information. Generelt er sådanne augmented reality-værktøjer også forbundet til Internettet, da forskellige onlinetjenester generelt er nødvendige for at give den ønskede information. Augmented reality bruges til et par andre formål, såsom smartphonespil, der implementerer forskellige aspekter af virkeligheden eller tv-kanaler, der giver scoringer og anden information over live sportsbegivenheder.
Mange typer augmented reality-værktøjer findes i science fiction-bøger, film og videospil og kan give indsigt i retning af augmented reality-værktøjer. Mange science fiction-karakterer har briller eller hjelme med en "heads-up-skærm" eller HUD, der giver information i realtid om deres miljø, kommunikation, sundhed og andre bekymringer. Andre har direkte neurale eller optiske implantater, der øger deres opfattelse af virkeligheden. I nogle historier er disse teknologier relativt udbredte, mens de i andre kun er henvist til specialiseret brug.