Hvad er de forskellige typer virtual reality-spil?
Mens der er mange forskellige typer virtual reality-spil, kan de fleste af dem kategoriseres som enten begrænsede virtual reality (VR) oplevelser eller simulatorspil. VR-oplevelser er spil, hvor en person bærer et headset, der skaber en forbløffende oplevelse gennem lyd og digitale skærme, mens han bruger en håndholdt inputenhed til at spille spillet. Disse typer virtual reality-spil kan skabe næsten enhver form for oplevelse, fra første person shooters (FPS) til racerspil. Simulatorer har på den anden side en slags lukket miljø, hvor en person er helt nedsænket i spiloplevelsen.
Virtual reality-spil henviser typisk til dem, hvor oplevelsen af at spille et spil går ud over blot at se på en skærm eller skærm og holde en controller eller bruge et tastatur som input. Disse spil forsøger at trække spilleren ind i spillet på en mere fordybende måde og kan gøre det gennem mange metoder. Mange virtual reality-spil bruger et headset, som nogen har på sig, hvor højttalere og små skærme bruges til at skabe indtryk af et tredimensionelt virtuelt rum omkring personen.
Disse typer virtual reality-spil kan antage en række forskellige former og have forskellige typer kontrol. Et FPS-spil lavet som denne type VR-oplevelse kan omfatte et headset og skulderlen, med håndtag, der inkluderer triggere til at efterligne oplevelsen med at holde eller bruge store kanoner. Racerspil kan laves ved hjælp af denne type teknologi, så en person kan se sig omkring og se forskellige retninger på headsettet, mens du holder et hjul for at kontrollere spillet. Spil kan også laves ved hjælp af denne teknologi til at efterligne forskellige atletiske aktiviteter eller sportsaktiviteter og for at skabe interaktive virtuelle oplevelser.
Der er også virtual reality-spil designet ved hjælp af en simulator. Disse typer simulatorer er normalt små lukkede rum, hvor en person står eller sidder for at spille spillet. Racerspil kan for eksempel oprettes som simulatorer, hvor en person sidder i et lille lukket rum svarende til indersiden af en bil, og flere skærme i simulatoren bruges til at skabe indtryk af et virtuelt rum uden for rummet.
Lignende kontroller bruges i disse typer virtual reality-spil, medmindre der normalt ikke bæres noget headset, da simulatoren skaber billeder omkring en person. Dette kan skabe en lidt mere fordybende oplevelse, da suspension af vantro kan være lettere med et bredere synsfelt. Disse simulatorer kan også omfatte bevægelsesfunktioner, hvor det lille rum kan vippe og skifte for at genoprette følelsen af bevægelse under kørsel, flyvning eller fly eller rullebane.