가상 현실 게임의 다른 유형은 무엇입니까?

다양한 유형의 가상 현실 게임이 있지만 대부분 가상 현실 (VR) 경험 또는 시뮬레이터 게임으로 분류 할 수 있습니다. VR 경험은 휴대용 입력 장치를 사용하여 게임을 즐기면서 오디오 및 디지털 디스플레이를 통해 몰입 형 경험을 제공하는 헤드셋을 착용하는 게임입니다. 이러한 유형의 가상 현실 게임은 일인칭 슈팅 게임 (FPS)에서 레이싱 게임에 이르기까지 거의 모든 종류의 경험을 만들 수 있습니다. 반면에 시뮬레이터는 사람이 게임 경험에 완전히 몰두하는 일종의 밀폐 된 환경을 특징으로합니다.

가상 현실 게임은 일반적으로 게임 경험이 단순히 모니터 나 디스플레이 화면을보고 컨트롤러를 잡거나 키보드를 입력으로 사용하는 것 이상의 것을 의미합니다. 이 게임들은 플레이어를 게임에 몰입 적으로 몰입 시키려고 시도하며 많은 방법을 통해 그렇게 할 수 있습니다. 많은 가상 현실 게임은 누군가가 착용하는 헤드셋을 사용하며, 스피커와 작은 디스플레이를 사용하여 사람 주위에 3 차원 가상 공간의 느낌을줍니다.

이러한 유형의 가상 현실 게임은 여러 가지 다른 형태를 취할 수 있으며 다른 유형의 제어 기능을 가질 수 있습니다. 이러한 유형의 VR 경험으로 만들어진 FPS 게임에는 헤드셋과 어깨 받침대가 포함될 수 있으며 손잡이에는 큰 총을 들고 있거나 사용하는 경험을 모방하는 트리거가 포함되어 있습니다. 이러한 유형의 기술을 사용하여 레이싱 게임을 만들 수 있으므로, 게임을 제어하기 위해 휠을 잡고있는 동안 헤드셋에서 주변을 둘러보고 다른 방향을 볼 수 있습니다. 이 기술을 사용하여 게임을 만들어 다양한 운동 또는 스포츠 활동을 에뮬레이트하고 대화식 가상 경험을 만들 수도 있습니다.

시뮬레이터를 사용하여 설계된 가상 현실 게임도 있습니다. 이러한 유형의 시뮬레이터는 일반적으로 사람이 게임을하기 위해 서 있거나 앉아있는 작고 닫힌 공간입니다. 예를 들어, 레이싱 게임은 사람이 자동차 내부와 비슷한 작은 밀폐 된 방 안에 앉아있는 시뮬레이터로 만들어 질 수 있으며, 시뮬레이터 내부의 여러 디스플레이가 실내 외부의 가상 공간의 인상을주기 위해 사용됩니다.

시뮬레이터가 사람 주위에 이미지를 만들 때 일반적으로 헤드셋을 착용하지 않는 것을 제외하고는 이러한 유형의 가상 현실 게임에서 유사한 컨트롤이 사용됩니다. 더 넓은 시야로 불신을 중단하는 것이 더 쉬울 수 있기 때문에 다소 몰입감있는 경험을 할 수 있습니다. 이 시뮬레이터에는 운전, 비행기 비행 또는 롤러 코스터를 타는 동안 작은 공간이 기울어지고 움직일 수있는 모션 기능이 포함될 수 있습니다.

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