3D 홀로그램 투영이란 무엇입니까?

3D 홀로그램 투영은 3 차원으로 보이는 화면에 투사 된 이미지이며, 이는 실제 물체 나 사람으로 보입니다. 홀로그램은 20 세기 중반 사진 필름에서 처음 개발되었으며, 레이저 조명을 사용하여 물체에서 반사되었습니다. 개발 된 필름이 레이저로 다시 켜졌을 때 이미지는 원본과 비슷한 물체로 나타났습니다. 실제 물체를 볼 때 발생하는 것과 비슷한 시청자가 움직일 때 이미지가 변경됩니다.

나중에 레이저를 사용하여 개발 될 수있는 홀로그램이 개발되었지만 정상적인 빛 조건에서 볼 수있었습니다. 이 홀로그램은 종종 신용 카드 또는 기타 문서에 보안 검증 이미지로 사용되었습니다. 표준 프린터로 재생할 수 없었기 때문입니다. 이는 신용 카드 회사가 특히 홀로그램 카드를 개발하여 위조자로부터 보호 할 수 있도록 허용했습니다.

가장 초기의 3D 홀로그램 투영 형태는 종종 "Pepper 's Ghost"라고 불 렸습니다. tPepper 교수의 무대 행위 인 그는 1860 년대에 실제 배우들과 무대 위에 나타난 유령 이미지를 사용했습니다. 얼마 후 이미지가 사라져 많은 사람들이 진짜 유령이 나타 났다고 믿게되었습니다. 이 효과는 투명 유리에서 생성 된 거울 효과에 의해 만들어졌습니다.

조명 된 물체가 평평한 유리 시트 앞에 배치되면 유리는 부분 거울로 작용할 수 있으며, 디머 버전의 반사로 볼 수 있습니다. "Pepper 's Ghost"는 배우와 청중 사이의 무대에 놓인 각진 유리 시트로 만들어졌습니다. 밝은 빛이 무대 뒤에서 배우를 밝게했을 때, 이미지는 유리에서 관객을 향해 반사되어 무대에 존재하는 유령 이미지를 만들었습니다. 당시 일반 유리 및 광원의 가시성 제한으로 인해 이미지를 개선하려는 시도는 실패했습니다.

20 세기에 높은 발전정의 텔레비전과 프로젝터는 새로운 형태의 3D 홀로그램 투영을 만들었습니다. 새로운 기술은 돋보기 렌즈와 얇은 반사 필름으로 스틸 또는 비디오 이미지를 보냈던 가벼운 프로젝터를 사용했습니다. 이 기술은 평평하거나 곡선 표면에 방송 될 수 있으며 사람들이 화상 회의 또는 무대 공연을 위해 다른 사람들을 실시간으로 볼 수있었습니다. 투사 된 이미지는 2 차원이지만 인간의 뇌는 이미지를 3 차원으로 해석하여 물체를 실제처럼 보이게합니다.

3D 홀로그램 투영의 또 다른 적용은 정상적인 조명 대신 레이저를 사용했습니다. 표준 가시 광선에는 전구에 의해 생성되고 임의의 방향으로 이동하는 광범위한 광 주파수가 포함되어 있습니다. 레이저 조명은 시준 된 빔으로, 모든 빛이 단일 가벼운 주파수의 매우 좁은 빔으로 이동한다는 것을 의미합니다. 객체가 레이저로 조명되면 3D 홀로그램 투영 화면으로 전송 된 반사 표시등이 매우 집중됩니다.

집중 레이저 빔은 일반 광보다 훨씬 밝고 선명한 이미지를 생성합니다. 이미지 크기 나 레이저 프로젝터와의 거리가 증가하면 이미지에도 초점이 유지됩니다. 이는 레이저 빔이 정상적인 빛과 같은 거리에 의해 흩어지지 않기 때문에 발생하므로 이미지가 확대 되더라도 명확하게 유지됩니다. 21 세기 초의 응용 프로그램은 커뮤니케이션, 무대 엔터테인먼트 및 3 차원 광고 분야에서 성장하고있었습니다.

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