3D 홀로그램 투영이란 무엇입니까?

3D 홀로그램 프로젝션은 3 차원으로 보이는 화면에 영사 된 이미지로, 실제 사물 또는 사람으로 나타납니다. 홀로그램은 물체에서 반사 된 레이저 광을 사용하여 20 세기 중반 사진 필름에서 처음 개발되었습니다. 현상 된 필름을 다시 레이저로 비추면 이미지가 원본과 유사한 물체로 나타납니다. 실제 객체를 볼 때 발생하는 것과 유사하게 뷰어가 이미지를 이동함에 따라 이미지가 변경됩니다.

레이저를 사용하여 개발할 수 있지만 정상적인 조명 조건에서는 볼 수있는 홀로그램이 나중에 개발되었습니다. 이 홀로그램은 신용 카드 나 기타 문서에서 보안 확인 이미지로 사용되는 경우가 많았습니다. 표준 프린터로는 재현 할 수 없었기 때문입니다. 이를 통해 특히 신용 카드 회사는 홀로그램 카드를 개발하여 위조로부터 자신을 보호 할 수있었습니다.

초기 형태의 3D 홀로그램 프로젝션은 종종 "Pepper 's Ghost"라고 불 렸습니다. 1860 년대에 Pepper 교수의 무대 연기는 실제 배우와 함께 무대에 등장하는 유령 이미지를 사용했습니다. 시간이 지나면 이미지가 사라져 많은 사람들이 실제 유령이 나타났다고 믿게되었습니다. 이 효과는 투명 유리로 만든 거울 효과로 만들어졌습니다.

조명이있는 물체를 평평한 유리 시트 앞에 놓으면 유리가 부분 거울처럼 작용할 수 있으며, 물체의 희미한 버전이 반사로 보입니다. "페퍼의 유령"은 배우와 관객 사이에 무대에 놓인 각진 유리로 만들어졌습니다. 밝은 빛이 무대 뒤의 배우를 비추었을 때, 이미지가 유리에서 청중쪽으로 반사되어 무대에있는 것처럼 보이는 유령 이미지를 만들었습니다. 당시 일반 유리 및 광원의 가시성 한계로 인해 이미지 개선 시도가 실패했습니다.

20 세기에 고화질 텔레비전과 프로젝터의 개발은 새로운 형태의 3D 홀로그램 프로젝션을 만들었습니다. 이 새로운 기술은 돋보기 렌즈를 통해 얇은 반사 필름에 스틸 또는 비디오 이미지를 전송하는 조명 프로젝터를 사용했습니다. 이 기술은 평평한 표면이나 곡면으로 방송 될 수있어 사람들이 화상 회의 나 무대 공연을 위해 다른 사람들을 실시간으로 볼 수 있습니다. 투사 된 이미지는 2 차원이지만 인간의 뇌는 이미지를 3 차원으로 해석하여 물체를 실제처럼 보이게합니다.

3D 홀로그램 프로젝션의 또 다른 응용은 일반 조명 대신 레이저를 사용했습니다. 표준 가시 광선은 전구에 의해 생성되고 임의의 방향으로 진행되는 광범위한 광 주파수를 포함합니다. 레이저 광은 시준 된 빔으로, 모든 광이 단일 광 주파수의 매우 좁은 빔으로 이동 함을 의미합니다. 레이저로 물체를 비추면 3D 홀로그램 프로젝션 스크린으로 보내진 반사광의 초점이 높아집니다.

초점이 맞춰진 레이저 빔은 일반 조명보다 훨씬 밝고 선명한 이미지를 만듭니다. 이미지 크기 또는 레이저 프로젝터와의 거리가 멀어지면 이미지의 초점이 유지됩니다. 레이저 광선이 일반 빛처럼 거리에 의해 산란되지 않기 때문에 이미지가 확대 되더라도 선명하게 유지됩니다. 커뮤니케이션, 무대 엔터테인먼트 및 3 차원 광고 분야에서 21 세기 초의 응용 프로그램이 증가하고있었습니다.

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