Hvad er virtual reality -briller?
Virtual Reality -briller er beskyttelsesbriller, der er designet til at blive brugt i en virtual reality -oplevelse, hvor scener vises i beskyttelsesbrillerne, hvilket giver brugeren mulighed for at føle, at han eller hun faktisk er inde i scenen, og oplever den første hånd. Mange virtual reality -briller er overhovedet ikke beskyttelsesbriller, men snarere hovedmonterede skærme, der vikles rundt i ansigtet. Brillerne bæres normalt også med et headset med det formål at isolere lyde fra det omgivende miljø og tilvejebringe en kilde til lydindgang.
Der er en række forskellige applikationer til virtual reality -beskyttelsesbriller. Mange mennesker tænker på sådanne enheder i sammenhæng med virtual reality -spil, hvor spillere donerer beskyttelsesbriller og headset, så de kan føle, at de oplever spillet fra første hånd. Sådanne spil kan spilles solo eller med grupper, der giver muligheder for at reagere med et virtuelt miljø, der kan forbedres med brug af specialiserede handsker og andet udstyr. Ud over at være uSED i spil, sådanne beskyttelsesbriller kan bruges mere uddannelsesmæssigt, med folk, der tager virtuelle ture på museer eller steder af interesse rundt om i verden.
Virtual Reality -briller bruges også i visse undervisningsapplikationer, hvilket giver mennesker simulerede oplevelser, de kan svare på. Brug af virtual reality -briller kan give folk mulighed for at udforske situationer og miljøer, som ellers ville være meget usikre, hvilket gør dem værdifulde til undervisning som pilotuddannelse, hvor det ikke er muligt at sætte piloter i farlige situationer for at se, hvordan de reagerer.
Medicin har også anvendelser til virtual reality -briller. Tests, der bruges til at vurdere synsstyrke, for eksempel, kan udføres med en virtual reality -oplevelse, der simulerer forhold til den virkelige verden og gør det lettere at indsamle nøjagtige oplysninger. Briller bruges også i en vis biofeedback -terapi, hvor der skabes et spil til en patient til at navigerespiste som han eller hun arbejder gennem terapien. Praktikanter som tandlæger kan også give deres patienter virtual reality -briller, så de kan undslippe, som det var, under tandbehandlinger, sænke stress og gøre oplevelsen mere behagelig.
Teknologien bag virtual reality -software forbedres hele tiden, og det tilhørende udstyr skal følge med. Dårlig opløsning eller mangel på kompatibilitet med et bestemt system kan forstyrre den virtual reality -oplevelse, hvilket gør det mindre underholdende for brugeren. Manglende evne til at interface korrekt med taktil feedback eller lydsystemer kan også være et problem.