Hvad er et Sim-spil?
Sim- eller simuleringsspil er videospil, der gentager et aspekt af virkeligheden for spilleren at kontrollere. Disse spil er ofte stærkt detaljerede og afhænger af strategi og dygtighed for at få succes. Uanset om man bygger en temapark eller en metropol, eller bare prøver at finde et job og bygge et hus, har sim-spil vist sig at være en af de mest populære genrer inden for videospil siden deres opfindelse.
Et tidligt sim-spil blev frigivet i 1985 til de fleste af de store personlige computersystemer. Little Computer People ® var et ekstremt grundlæggende spil med en mand i et hus, som spillerne kunne interagere med. Mens spillet ikke havde et klart formål og var mere af en nyhed end et spil, var det en klar forløber for den fremtidige mega-genre. Little Computer People ® huskes med glæde af de tidlige spilelskere og betragtes som en stor indflydelse på oprettelsen af The Sims ®.
Sim-spil er generelt opdelt i tre kategorier: byggesim, køretøjssim og levende sims. I en bygning eller styring af sim-spil er målet at skabe et samfund eller avanceret placering. Dette kan være ekstremt varieret, fra at oprette et ekspansivt medicinsk center i Theme Hospital ® til at skabe et fantastisk underholdningsunderland i Roller Coaster Tycoon ® -serien. Det første bygningssim-spil var sandsynligvis Utopia ®, der blev frigivet i 1982 til Intellivision®-spilsystemet. Dette spil kombinerede begge konstruktionselementer med tidlige strategielementer, og mange omtaler det som et vartegn spil.
Et køretøjsim-spil sætter dig i førersædet eller cockpiten i en række forskellige maskiner og transporter. Denne genre inkluderer motorcykel- og billøbspil samt flygesimulatorer og nogle krigsspil, der involverer realistisk simulering. Du vil ofte se komplicerede versioner af køretøjssim ved arkader, nogle med rattet, vippende motorcykler eller endda flyvemaskine for at forbedre virkeligheden.
Livssim betragtes som nogle af de mest succesrige spil gennem tidene. Fordi de appellerer på kønsneutralt grundlag, krediteres de for at bringe et stort antal kvinder til videospil. Da The Sims ® blev udgivet i 2002, blev det hurtigt det bedst sælgende videospil nogensinde. Dens fortsatte udvidelsespakker har kun øget sin popularitet og inspireret til forbedringer i hele sim-spilgenren. Andre livssymre inkluderer opdræt af kæledyr og gårdspil, og kan også omfatte spil med både livs- og bygningselementer, såsom Zoo Tycoon ®.
Sim-spil er et middel til distraktion og eskapisme, og de viser sig fortsat utroligt populære i alle spilområder. De tillader et let, kontrollerbart miljø, der stadig er mentalt stimulerende, hvilket kan give en dejlig pause fra en til tider kaotisk og kedelig daglig verden. De kan spilles af spillere i de fleste aldre, og har ofte forskellige vanskelighedsindstillinger for at hjælpe yngre eller nye spillere med at få spillet til at svinge. Sim-spil kan være en god introduktion til videospil, og du kan blive overrasket over de nye fans, du kan oprette blandt dine venner.