Wat is een simspel?
Sim- of simulatiegames zijn videogames die een aspect van de realiteit repliceren dat de speler kan besturen. Deze spellen zijn vaak zeer gedetailleerd en afhankelijk van strategie en vaardigheden om te slagen. Of het nu gaat om het bouwen van een themapark of een metropool, of gewoon om een baan te vinden en een huis te bouwen, sim-games zijn sinds hun uitvinding een van de populairste genres voor videogames gebleken.
Een vroege sim-game werd uitgebracht in 1985 voor de meeste grote personal computersystemen. Little Computer People ® was een extreem basisspel met een man in een huis waarmee spelers konden communiceren. Hoewel het spel geen duidelijk doel had en meer een nieuwigheid was dan een spel, was het een duidelijke voorloper van het toekomstige mega-genre. Little Computer People ® wordt door vroege gameliefhebbers zeer goed herinnerd en wordt beschouwd als een grote invloed op de creatie van De Sims ®.
Simgames zijn over het algemeen onderverdeeld in drie categorieën: bouwsims, voertuigsims en levende sims. In een simulatie-game voor het bouwen of beheren is het doel om een samenleving of geavanceerde locatie te creëren. Dit kan enorm variëren, van het creëren van een uitgebreid medisch centrum in Theme Hospital ® tot het creëren van een fantastisch amusementswonderland in de Roller Coaster Tycoon ® -serie. Waarschijnlijk was de eerste simulatie-game Utopia ®, uitgebracht in 1982 voor het Intellivision®-spelsysteem. Deze game combineert beide constructie-elementen met vroege strategie-elementen, en velen noemen het een mijlpaalspel.
Een voertuig-simspel plaatst je in de bestuurdersstoel of cockpit van verschillende machines en transporten. Dit genre omvat motor- en autorace-spellen, evenals vluchtsimulators en sommige oorlogsspellen met realistische simulatie. Je zult vaak gecompliceerde versies van voertuig-sims op arcades zien, sommige met stuurwielen, kantelbare motorfietsen of zelfs cockpits van vliegtuigen om het gevoel van realiteit te verbeteren.
Life sims worden beschouwd als een van de meest succesvolle games aller tijden. Omdat ze aantrekkelijk zijn op een genderneutrale basis, hebben ze de eer een groot aantal vrouwen naar videogamen te brengen. Toen The Sims ® in 2002 werd uitgebracht, werd het al snel de best verkochte videogame aller tijden. De voortdurende uitbreidingspakketten hebben de populariteit alleen maar verbeterd en hebben geleid tot verbeteringen in het hele simgame-genre. Andere life sims zijn onder andere het fokken van dieren en boerderijspellen, en kunnen ook games bevatten met zowel levens- als bouwelementen, zoals Zoo Tycoon ®.
Simgames zijn een middel voor afleiding en escapisme, en ze blijven ongelooflijk populair in alle gamebereik. Ze zorgen voor een gemakkelijke, beheersbare omgeving die nog steeds mentaal stimulerend is, wat een leuke pauze kan bieden uit een soms chaotische en saaie dagelijkse wereld. Ze kunnen worden gespeeld door gamers van de meeste leeftijden en hebben vaak variabele moeilijkheidsgraden om jongere of nieuwe spelers te helpen de slag te slaan. Simgames kunnen een geweldige introductie zijn tot videogamen en je zult misschien verrast zijn van de nieuwe fans die je kunt maken onder je vrienden.