Wat is een SIM -game?
SIM- of simulatiegames zijn videogames die een aspect van de realiteit repliceren voor de speler om te controleren. Deze spellen zijn vaak sterk gedetailleerd en zijn afhankelijk van strategie en vaardigheden om te slagen. Of het nu gaat om het bouwen van een themapark of een metropool, of gewoon proberen een baan te vinden en een huis te bouwen, SIM -games hebben sinds hun uitvinding een van de meest populaire genres van videogames gebleken.
Een vroege sim -game werd in 1985 uitgebracht voor de meeste van de belangrijkste personal computersystemen. Little Computer People ® was een extreem eenvoudig spel, met een man in een huis met wie spelers konden communiceren. Hoewel de game geen duidelijk doel had en meer een nieuwheid was dan een spel, was het een duidelijke voorloper van de mega-genre om te komen. Little Computer People ® wordt met veel plezier herinnerd door vroege spelliefhebbers en wordt beschouwd als een grote invloed op het maken van de Sims ®.
SIM -games zijn over het algemeen verdeeld in drie categorieën: het bouwen van sims, voertuigsims en levende sims. In eenHet bouwen of beheren van SIM -game, het doel is om een samenleving of geavanceerde locatie te creëren. Dit kan extreem gevarieerd zijn, van het creëren van een uitgebreid medisch centrum in Theme Hospital ® tot het creëren van een fantastisch amusement Wonderland in de Roller Coaster Tycoon ® serie. Waarschijnlijk was de eerste SIM -game van gebouwen Utopia ®, uitgebracht in 1982 voor het Intellivision® -spelsysteem. Deze game combineerde beide bouwelementen met vroege strategie -elementen, en velen verwijzen het als een mijlpaalspel.
Een voertuigsimspel brengt je in de bestuurdersstoel of cockpit van verschillende machines en transporten. Dit genre omvat motor- en auto -racegames, evenals vluchtsimulators en enkele oorlogsspellen die realistische simulatie inhouden. U zult vaak gecompliceerde versies van voertuigsims zien bij arcades, sommige met stuurwielen, kantelende motorfietsen of zelfs vliegtuigcockpits om het gevoel van realiteit te verbeteren.
Life Sims worden beschouwd als enkele van de meest succesvolle games aller tijden. Omdat ze een beroep doen op een genderneutrale basis, worden ze gecrediteerd met het brengen van een groot aantal vrouwen naar videogaming. Toen de Sims ® werd uitgebracht in 2002, werd het al snel de best verkochte videogame aller tijden. De voortdurende uitbreidingspakketten hebben zijn populariteit alleen maar verhoogd en geïnspireerde verbeteringen in het hele SIM -spelgenre. Andere levenssims zijn onder meer huisdier- en boerderijspellen, en kunnen ook games bevatten met zowel het leven als het bouwen van elementen, zoals Zoo Tycoon ®.
SIM -games zijn een manier van afleiding en escapisme, en ze blijven ongelooflijk populair zijn in alle gaming -reeksen. Ze maken een gemakkelijke, controleerbare omgeving mogelijk die nog steeds mentaal stimulerend is, wat een mooie pauze kan bieden van een soms chaotische en vervelende dagelijkse wereld. Ze kunnen worden gespeeld door gamers van de meeste leeftijden en hebben vaak variabele moeilijkhedenTY -instellingen om jongere of nieuwe spelers te helpen de swing van het spel te krijgen. SIM -games kunnen een geweldige introductie zijn tot videogaming, en het is misschien verrast met de nieuwe fans die je onder je vrienden kunt maken.