Was ist ein Cross-Compiler?

Cross-Compiler sind Programme, die ausführbaren Code erzeugen können, der auf einer Plattform ausgeführt werden kann, die derzeit nicht die residente Plattform für den Compiler ist. Sie werden häufig verwendet, wenn ein Entwickler mehrere Plattformen verwenden muss, um Computerfunktionen auszuführen, z. B. in eingebetteten Systemen, in denen jeder eingebettete Computer im System über weniger Ressourcen verfügt. Durch die Verwendung eines Cross-Compilers kann dieser Ressourcenmangel behoben werden, indem eine zusammenhängende Ausführung zwischen verschiedenen Komponenten des Systems erstellt wird.

Ein Beispiel für den Einsatz eines Cross-Compilers ist der Einsatz von Mikrocontrollern in einem System. Im Allgemeinen enthält ein Mikrocontroller nicht viel Speicher. Wenn dieses Programm zur Erstellung und Ausführung von Befehlen verwendet wird, sind weniger Ressourcen für den Mikrocontroller in administrativen Reihenfolgen gebunden. Dies bedeutet, dass sie zur Ausführung der vom Compiler bestellten Aufgabe geleitet werden können.

Das Programm kann dabei helfen, ein funktionierendes Netzwerk zwischen verschiedenen Maschinentypen oder sogar verschiedenen Versionen eines Betriebssystems zu erstellen. In dieser Anwendung könnte ein Unternehmen sowohl ältere als auch neuere Versionen eines Betriebssystems verwenden, um auf ein gemeinsames Netzwerk zuzugreifen, selbst wenn die Arbeitsstationen im Büro über eine breite Palette von Desktop-Computern mit unterschiedlichem Alter und unterschiedlicher Kapazität verfügen. Die Verwendung dieser Art von Programm ermöglicht es, all diese verschiedenen Elemente in einer zusammenhängenden Build-Umgebung zusammenzufassen, die es jeder Station ermöglicht, auf wichtige Dateien und Daten zuzugreifen, die sich auf dem gemeinsamen Server befinden.

Cross-Compiler lassen sich auf die Anfänge der Entwicklung von Windows® und den allmählichen Rückgang der DOS-Nutzung durch viele Endbenutzer zurückführen. Sie sind bis heute ein gängiges Mittel, um die Effizienz mehrerer Komponenten zu maximieren. Virtuelle Maschinen, wie Java JVM, sind in der Lage, endlich einen Teil der Funktionen zu übernehmen, die früher nur mit dieser Software möglich waren.

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