Wat is een Cross-compiler?
Cross-compilers zijn programma's die uitvoerbare code kunnen produceren die kunnen worden uitgevoerd op een platform dat momenteel niet het residente platform voor de compiler is. Ze worden vaak gebruikt wanneer een ontwikkelaar meerdere platforms moet gebruiken om computerfuncties te kunnen verwerken, zoals in ingebedde systemen waar elke ingebedde computer in het systeem een kleinere hoeveelheid bronnen heeft. Het gebruik van een cross-compiler maakt het mogelijk om dit gebrek aan middelen te verhelpen door een onderling samenhangende uitvoering tussen verschillende componenten op het systeem te creëren.
Een voorbeeld van wanneer een cross-compiler kan worden gebruikt, is wanneer microcontrollers in een systeem worden gebruikt. Over het algemeen bevat een microcontroller niet veel geheugen, dus wanneer dit programma wordt gebruikt om het maken en uitvoeren van opdrachten uit te voeren, zijn minder middelen voor de microcontroller vastgebonden in administratieve orders. Dit betekent dat ze kunnen worden gericht op het uitvoeren van de taak die door de compiler is besteld.
Het programma kan helpen bij het creëren van een werkend netwerk tussen verschillende soorten machines of zelfs verschillende versies van een besturingssysteem. In deze toepassing zou een bedrijf zowel oudere als recentere versies van een besturingssysteem kunnen gebruiken om toegang te krijgen tot een gemeenschappelijk netwerk, zelfs als de werkstations op kantoor een breed scala aan desktopcomputers van verschillende leeftijd en capaciteit hadden. Het gebruik van dit soort programma maakt het mogelijk om al deze gevarieerde elementen te verzamelen in een samenhangende buildomgeving die elk van de stations toegang geeft tot essentiële bestanden en gegevens die zich op de gemeenschappelijke server bevinden.
Cross-compilers zijn terug te voeren op de vroege dagen van de ontwikkeling van Windows® en de geleidelijke afname van het gebruik van DOS door veel eindgebruikers. Tegenwoordig blijven ze een veelgebruikt middel om de efficiëntie van verschillende componenten te maximaliseren. Virtuele machines, zoals Java's JVM, kunnen eindelijk een deel van de functies uitvoeren die ooit alleen mogelijk waren met het gebruik van deze software.