クロスコンパイラとは何ですか?
クロスコンパイラは、現在コンパイラの常駐プラットフォームではないプラットフォームで実行できる実行可能コードを生成できるプログラムです。 開発者がコンピューティング機能を処理するために複数のプラットフォームを使用する必要がある場合に一般的に使用されます。たとえば、システム内の各組み込みコンピューターのリソースが少ない組み込みシステムなどです。 クロスコンパイラを使用すると、システム上のさまざまなコンポーネント間に相互に関連する実行を作成することにより、このリソースの不足を克服できます。
クロスコンパイラが使用される場合の1つの例は、システム内でマイクロコントローラーが使用されている場合です。 一般に、マイクロコントローラーには大量のメモリーが含まれていないため、このプログラムを使用してコマンドの作成と実行を処理すると、マイクロコントローラーのリソースが管理順序で拘束されなくなります。 これは、コンパイラーによって命令されたタスクの実行に向けられることを意味します。
このプログラムは、さまざまな種類のマシン間、またはオペレーティングシステムのさまざまなバージョン間で動作するネットワークを作成するのに役立ちます。 このアプリケーションでは、オフィスのワークステーションにさまざまな年齢や容量の幅広いデスクトップコンピューターが搭載されている場合でも、企業は古いバージョンと新しいバージョンのオペレーティングシステムの両方を使用して共通ネットワークにアクセスできます。 このタイプのプログラムを使用すると、これらのさまざまな要素をすべてまとめてビルド環境にまとめることができ、各ステーションが共通サーバーにある重要なファイルやデータにアクセスできるようになります。
クロスコンパイラは、Windows®の開発の初期段階と、多くのエンドユーザーによるDOSの使用の段階的な減少にまでさかのぼることができます。 今日、それらはいくつかのコンポーネントの効率を最大化する一般的な手段のままです。 ただし、JavaのJVMなどの仮想マシンは、このソフトウェアを使用することでしか実現できなかった機能の一部を最後に処理できます。