クロスコンパイラとは何ですか?
Cross Compilersは、現在コンパイラの常駐プラットフォームではないプラットフォームで実行できる実行可能なコードを作成できるプログラムです。これらは、開発者がコンピューティング機能を処理するために複数のプラットフォームを使用する必要がある場合に一般的に使用されます。これには、システム内に埋め込まれた各コンピューターにリソースが少ない埋め込みシステムなどがあります。 クロスコンパイラを使用すると、システム上のさまざまなコンポーネント間で相互に関連する実行を作成することにより、このリソースの不足を克服することができます。
クロスコンパイラを使用する場合の1つの例は、マイクロコントローラーがシステム内で使用されている場合です。 一般に、マイクロコントローラーには多くのメモリが含まれていないため、このプログラムを使用してコマンドの実行の作成と問題を処理する場合、マイクロコントローラーのリソースの減少は管理命令に縛られます。これは、コンパイラが注文したタスクの実行に向けられることを意味します。
このプログラムは、さまざまな種類のマシンまたはオペレーティングシステムの異なるバージョン間でワーキングネットワークを作成するのに役立ちます。 このアプリケーションでは、オフィスのワークステーションがさまざまな年齢と容量の幅広いデスクトップコンピューターを備えていたとしても、企業はオペレーティングシステムの古いバージョンと最近のバージョンの両方を使用して共通ネットワークにアクセスできます。 このタイプのプログラムを使用すると、これらすべてのさまざまな要素を収集して、各ステーションが共通サーバーに存在する必須ファイルとデータにアクセスできるようにするまとまりのあるビルド環境に収集できます。
クロスコンパイラは、Windows®の開発の初期の時代と、多くのエンドユーザーによるDOSの使用の漸進的な減少にまでさかのぼることができます。 今日、それらはいくつかのコンポーネントの効率を最大化する一般的な手段であり続けています。 JavaのJVMなどの仮想マシンは、ただし、かつてこのソフトウェアの使用でのみ可能だった関数の一部がありました。