Was ist ein Socket-Timeout?
In komplexen Netzwerken und in Consumer-Computern gibt es eine digitale Komponente, die als Socket bezeichnet wird und zwei verschiedene Plattformen verbindet. Wenn bei der Socket-Verbindung ein Problem auftritt, z. B. wenn das Netzwerk nicht verfügbar ist oder wenn kein Internet vorhanden ist, versucht der Socket weiterhin, eine Verbindung herzustellen. Ein Socket-Timeout beendet diese Verbindung nach einer bestimmten Zeit. Der Socket-Timeout-Befehl wird normalerweise in der objektorientierten Programmierung (OOP) oder der Netzwerkprogrammierung erstellt und verhindert, dass der Socket durch Trennen der Verbindung zu überhöhten Problemen führt.
Ein Socket-Timeout ist eine festgelegte Zeitspanne zwischen dem Verbindungsaufbau des Sockets und dem Verbindungsabbau. Viele Benutzer glauben, dass das Timeout selbst ein Problem ist, aber das Timeout wird tatsächlich durchgeführt, um das Auftreten weiterer Probleme zu verhindern. Die Zeitspanne zwischen der Verbindung und dem Timeout wird von den Programmierern der Software oder des Betriebssystems (OS) festgelegt. Ohne einen Timeout-Befehl versucht der Socket weiterhin unbegrenzt, die Verbindung herzustellen.
Wenn das Socket-Timeout nicht programmiert ist, bleibt das Socket offen, während es auf die Verbindung mit der anderen Seite wartet. Wenn Sie zulassen, dass es geöffnet bleibt, wird der Computer für potenzielle böswillige Angriffe geöffnet. In der Regel verwendet der Computer nur überschüssigen Speicher, um eine Verbindung zu einem Netzwerk herzustellen, das nicht reagiert. Dadurch wird auch verhindert, dass der Socket für andere Zwecke verwendet wird, wodurch der gesamte Computer langsamer wird.
Betriebssystem- und Software-Programmierer müssen die Wartezeit für das Socket-Timeout angeben. Dies tritt am häufigsten bei der OOP- oder Netzwerkprogrammierung auf, da dies die Programme sind, die am häufigsten Sockets verwenden. Die meisten Website-Programme verwenden Sockets nicht so oft und haben keine Timeout-Befehle. Die Zeitüberschreitung wird in der Regel in Millisekunden gemessen. Der Programmierer kann jedoch die Zeitüberschreitung auf Wunsch auf mehrere Minuten oder sogar Stunden beschränken.
Die meisten Programmierer haben zwei Socket-Timeout-Meldungen, eine für eine Verbindung, die nicht reagiert, und eine andere für den Fall, dass der Server oder das Netzwerkprogramm geschlossen wird. Ein Socket-Timeout ist nicht immer erforderlich, damit ein Socket die Verbindung beendet. Wenn ein Server oder Computer im Begriff ist, die Verbindung zu trennen, sendet er ein Signal an den Socket, um dasselbe zu tun und die Verbindung zwischen den beiden Systemen zu trennen. Dieses Signal wird nicht immer empfangen, auch wenn das Internet plötzlich abstürzt oder das Ethernet-Kabel während der Verbindungszeit entfernt wird. In diesen Fällen wartet der Socket nur noch auf Daten.