Was ist eine Arbitrated Loop?
Eine Arbitrated Loop ist eine Art Verbindungsmodell, das in Netzwerken verwendet wird, in denen sich die Geräte des Netzwerks in einer Ringformation befinden. Früher war die Arbitrated Loop billiger und das bevorzugte Verbindungsmodell, aber ein Rückgang der Preise für Netzwerk-Switches änderte dies. Diese Art von Schleife kann 126 Geräte und Computer gleichzeitig unterstützen, und alle weiteren Geräte werden ignoriert. Ein Problem bei der Verwendung dieser Schleife besteht darin, dass sich alle Geräte die gesamte Bandbreite teilen, was bedeutet, dass die Schleife möglicherweise viel Bandbreite benötigt, um zu funktionieren.
Es gibt viele Arten von Schleifen und Netzwerkverbindungsmodellen, und die Arbitrated Loop zeichnet sich durch ihre Ringbildung aus. Dies bedeutet, dass alle Geräte in einem Ring verbunden sind und der Ring mit dem Host-Computer beginnt und endet. Wenn beispielsweise ein Hostcomputer und zwei Geräte vorhanden sind, ist der Host direkt mit dem ersten Gerät verbunden, das erste Gerät ist mit dem zweiten Gerät verbunden und das zweite Gerät ist mit dem Host verbunden. Nicht jedes Gerät ist mit dem Host verbunden, was die Gesamtmenge der benötigten Kabel verringert.
Die Arbitrated Loop war lange Zeit ein weit verbreitetes und kostengünstiges Netzwerkverbindungsmodell. Das Konkurrenzmodell, die Fabric-Topologie, war schneller, aber die erforderlichen Switches waren anfangs sehr teuer. Der technologische Fortschritt senkte den Preis für Switches, und die Schlichtungsschleife geriet in Ungnade.
Die Arbitrated Loop kann eine große Anzahl verschiedener Geräte gleichzeitig unterstützen, sodass Benutzer ein großes Netzwerk aufbauen können. Die Anzahl der verschiedenen Geräte, die offiziell in den Ring aufgenommen werden können, beträgt 126, und alle zusätzlichen Geräte funktionieren nicht ordnungsgemäß mit dem Netzwerk. Wenn ein Gerät ausfällt, verlieren alle anderen Geräte gleichzeitig die Verbindung zum Netzwerk, was ein großes Problem sein kann, wenn ein Gerät regelmäßig ausfällt.
In einem Netzwerk ist die Bandbreite in der Regel sehr wichtig, da die Daten verschoben werden können und für die Übertragungsgeschwindigkeit verantwortlich sind. Ein Problem bei der Arbitrated Loop besteht darin, dass die gesamte Bandbreite gemeinsam genutzt wird. Dies bedeutet, dass bei mehreren Computern, auf denen intensive Anwendungen oder Downloads ausgeführt werden, die anderen Geräte darunter leiden und möglicherweise sehr langsam funktionieren. Daher erfordert die Schleife viele Computerressourcen, insbesondere wenn sich eine große Anzahl von Geräten gleichzeitig im Netzwerk befindet.