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O que é um loop arbitrado?

Um loop arbitrado é um tipo de modelo de conexão usado em redes nas quais os dispositivos da rede estão em formação de anel. O loop arbitrado costumava ser mais barato e o modelo de conexão preferido, mas uma queda nos preços dos comutadores de rede mudou isso. Esse tipo de loop é capaz de suportar 126 dispositivos e computadores de uma só vez, e quaisquer outros dispositivos serão ignorados. Um problema ao usar esse loop é que todos os dispositivos compartilham a largura de banda geral, o que significa que o loop pode precisar de muita largura de banda para funcionar.

Existem muitos tipos de loops e modelos de conexão de rede, e o loop arbitrado é caracterizado por sua formação de anéis. Isso significa que todos os dispositivos estão conectados em um anel e o anel inicia e termina no computador host. Por exemplo, se houver um computador host e dois dispositivos, o host será conectado diretamente ao primeiro dispositivo, o primeiro dispositivo será conectado ao segundo e o segundo dispositivo será conectado ao host. Nem todos os dispositivos estão conectados ao host, o que diminui a quantidade geral de cabos necessários.

Por um longo tempo, o loop arbitrado foi um modelo de conexão de rede comumente usado e barato. O modelo concorrente, topologia de malha, era mais rápido, mas as opções necessárias inicialmente eram muito caras. Os avanços tecnológicos reduziram o preço dos switches e o ciclo arbitrado caiu em desuso.

O loop arbitrado é capaz de suportar um grande número de dispositivos diferentes ao mesmo tempo, permitindo que os usuários façam uma grande rede. O número de dispositivos diferentes que oficialmente podem ser incluídos no anel é 126 e quaisquer dispositivos extras não funcionarão corretamente com a rede. Ao mesmo tempo, se algum dispositivo cair, todos os outros dispositivos perderão a conexão com a rede, o que pode ser um grande problema se algum dispositivo apresentar mau funcionamento regularmente.

A largura de banda geralmente é preciosa em uma rede, porque permite que os dados sejam movidos e é responsável pelas velocidades de transferência. Um problema com o loop arbitrado é que a largura de banda geral é compartilhada. Isso significa que, se vários computadores estiverem executando aplicativos ou downloads intensivos, os outros dispositivos sofrerão e poderão funcionar muito lentamente. Portanto, o loop requer muitos recursos do computador, especialmente se houver um grande número de dispositivos na rede ao mesmo tempo.