O que é um loop arbitrado?

Um loop arbitrado é um tipo de modelo de conexão usado em redes nas quais os dispositivos da rede estão em uma formação de anel. O loop arbitrado costumava ser mais barato e o modelo de conexão preferido, mas uma diminuição nos preços da troca de rede mudou isso. Esse tipo de loop é capaz de suportar 126 dispositivos e computadores de uma só vez, e outros dispositivos serão ignorados. Um problema com o uso desse loop é que todos os dispositivos compartilham a largura de banda geral, o que significa que o loop pode precisar de muita largura de banda para funcionar. Isso significa que todos os dispositivos estão conectados em um anel e o anel começa e termina com o computador host. Por exemplo, se houver um computador host e dois dispositivos, o host estaria diretamente conectado ao primeiro dispositivo, o primeiro dispositivo seria conectado ao segundo e o segundo dispositivo estaria conectado ao host. Nem todo dispositivoestá conectado ao host, que diminui a quantidade geral de cabos necessários. O modelo concorrente, topologia de tecido, foi mais rápido, mas os interruptores necessários inicialmente eram muito caros. Os avanços tecnológicos reduziram o preço dos interruptores, e o loop arbitrado caiu em desuso.

O loop arbitrado é capaz de suportar um grande número de dispositivos diferentes de uma só vez, permitindo que os usuários criem uma grande rede. O número de dispositivos diferentes que oficialmente pode ser incluído no anel é 126 e quaisquer dispositivos extras não funcionarão corretamente com a rede. Ao mesmo tempo, se algum dispositivo diminuir, todos os outros dispositivos perdem sua conexão com a rede, o que pode ser um grande problema se algum dispositivo não funcionar regularmente.

A largura de banda geralmente é preciosa em uma rede, porque permite tEle dados para se mover e é responsável pelas velocidades de transferência. Um problema com o loop arbitrado é que a largura de banda geral é compartilhada. Isso significa que, se vários computadores estiverem executando aplicativos ou downloads intensivos, os outros dispositivos sofrerão e poderão funcionar muito lentamente. Portanto, o loop requer muitos recursos de computador, especialmente se houver um alto número de dispositivos na rede de uma só vez.

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