Qu'est-ce qu'une boucle arbitrée?

Une boucle arbitrée est un type de modèle de connexion utilisé dans les réseaux dans lesquels les périphériques du réseau forment un anneau. Auparavant, la boucle arbitrée était moins chère et le modèle de connexion préféré, mais une baisse des prix des commutateurs de réseau a changé cela. Ce type de boucle peut prendre en charge 126 périphériques et ordinateurs à la fois, et tous les autres périphériques seront ignorés. Un problème lié à l'utilisation de cette boucle est que tous les périphériques partagent la bande passante globale, ce qui signifie que la boucle peut nécessiter beaucoup de bande passante pour fonctionner.

Il existe de nombreux types de boucles et de modèles de connexion réseau, et la boucle arbitrée est caractérisée par sa formation en anneau. Cela signifie que tous les périphériques sont connectés dans une sonnerie et que la sonnerie commence et se termine par l'ordinateur hôte. Par exemple, s'il existe un ordinateur hôte et deux périphériques, l'hôte sera directement connecté au premier périphérique, le premier périphérique sera connecté au deuxième et le deuxième périphérique sera connecté à l'hôte. Tous les périphériques ne sont pas connectés à l'hôte, ce qui réduit le nombre total de câbles nécessaires.

Pendant longtemps, la boucle arbitrée était un modèle de connexion réseau couramment utilisé et peu coûteux. Le modèle concurrent, la topologie de structure, était plus rapide, mais les commutateurs requis étaient initialement très coûteux. Les progrès technologiques ont fait baisser le prix des commutateurs et la boucle arbitrée est tombée en disgrâce.

La boucle arbitrée prend en charge un grand nombre de périphériques différents à la fois, permettant aux utilisateurs de créer un grand réseau. Le nombre de périphériques différents pouvant être inclus officiellement dans l'anneau est de 126 et les périphériques supplémentaires ne fonctionneront pas correctement avec le réseau. Dans le même temps, si un périphérique tombe en panne, tous les autres périphériques perdront leur connexion au réseau, ce qui pourrait poser un gros problème si un périphérique ne fonctionne plus normalement.

La bande passante est généralement précieuse sur un réseau, car elle permet aux données de se déplacer et est responsable des vitesses de transfert. Un problème avec la boucle arbitrée est que la bande passante globale est partagée. Cela signifie que si plusieurs ordinateurs exécutent des applications ou des téléchargements intensifs, les autres périphériques en souffriront et risquent de fonctionner très lentement. Par conséquent, la boucle nécessite beaucoup de ressources informatiques, en particulier si le nombre d'appareils sur le réseau est élevé.

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