Was ist eine schräge Zeichnung?
Eine schräge Zeichnung ist eine einfache Form der dreidimensionalen (3D) Zeichnung, die häufig zum Ausführen oder Engineering erstellt wird.Eine solche Zeichnung besteht normalerweise aus einem Objekt, in dem die Vorderseite des Objekts flach gezogen wird, wobei die Höhe und Breite des Objekts die richtigen Längen gezeichnet hat.Das Objekt erhält dann die Tiefe durch Seiten, die in einem Winkel gezogen wurden, um den Sinn des Objekts zu erzeugen, das dreidimensional ist.Dies ist oft bei einem 45 Grad;Winkel und die Seiten können verkürzt werden.Eine schräge Zeichnung ist normalerweise einer von drei Typen: Normal, Schrank oder Kavalier.
Um eine schräge Zeichnung zu erstellen, beginnt ein Ingenieur oder Designer normalerweise mit einer „Drei-View-Zeichnung“.Dies besteht aus einem einzelnen Objekt, das in drei verschiedenen Ansichten gerendert wird: von vorne, der Seite und der Oberseite.Die vordere Zeichnung wird normalerweise zuerst erstellt, um die Höhe und Breite des Objekts festzulegen.Die vertikalen Linien der vorderen Ansicht können dann auf dem Papier nach oben erweitert werden, die Tiefe des Objekts wird zu diesen hinzugefügt und dies erstellt die Spitzenansicht.Horizontale Linien aus der Vorderansicht können dann an der Seite der Vorderansicht verlängert werden, die richtige Tiefe wird erneut verwendet und die Seitenansicht wird dadurch erstellt.Erstellen Sie eine schräge Zeichnung.Dies geschieht durch die Verwendung von Höhe und Breite aus der vorderen Ansicht und der gleichen Größe.Die Tiefe der oberen und Seitenansichten kann dann verwendet werden, um der schrägen Zeichnung Tiefe zu verleihen und den Sinn von 3D im Bild zu erzeugen.Während ein Winkel möglicherweise ausgewählt werden kann, um die Tiefenlinien zu erzeugen, ist 45 Grad;Der Winkel wird häufig für die leicht sichtbare Natur von Linien in diesem Winkel ausgewählt.
Die Länge der Linien, mit denen zum Objekt Tiefe verleiht, bestimmt die Art der schrägen Zeichnung.Normale schräge Zeichnungen verwenden Tiefenlinien, die nur drei Viertel sind, die Länge der Tiefe, die durch die Drei-View-Zeichnung festgelegt wird.Schrankzeichnungen verwenden Linien nur die Hälfte der ursprünglichen Tiefenlinien, um das schräge Objekt zu erstellen.
In einem dieser Typen erscheint das Objekt abwechslungsreich und scheint näher daran, wie es tatsächlich im 3D -Raum erscheinen könnte.Eine Cavalier-Schrägzeichnung hingegen verwendet Tiefenlinien, die die gleiche Länge haben wie die obere und Seitenansichten in der Drei-View-Zeichnung.Obwohl dies die im Bild von Drei bezeichneten Größen beibehält, ist die Perspektive dieser Art von Schrägstrafe viel übertrieben.