¿Qué es la programación orientada a objetos?

La programación orientada a objetos (OOP) es un modelo de lenguaje de programación que se centra en el uso de objetos en lugar de acciones para llevar a cabo tareas. Esto implica adoptar un enfoque que sea más consciente de los datos y menos preocupado por la lógica, que es más comúnmente el caso en otros paradigmas de programación. La visión de los objetos y las acciones es el reverso de cómo está en otros idiomas, y el énfasis está en los objetos mismos en lugar de la ejecución de tareas que emplean los objetos. De la misma manera, la estructura no considera decidir sobre cómo emplear la lógica, sino sobre la definición de los datos que se utilizarán en la programación.

El diseño de software de computadora con programación orientada a objetos comienza con la definición de los objetos que el programa debe manipular. El programador comenzará a identificar la relación entre cada objeto, un proceso que generalmente se conoce como modelado de datos. Esencialmente, el programador busca colocar los objetos enUna clasificación, por lo tanto, ayuda a definir los datos que forman parte de la herencia que se trae a la tarea por cada objeto. De hecho, el proceso de definir estas clases y subclases de datos normalmente se llama herencia.

OOP también ayuda a clasificar los objetos de una manera que permita que tenga lugar el polimorfismo. Es decir, diferentes objetos podrán responder a un mensaje común, pero cada uno de una manera diferente que sea exclusiva de ese objeto. Al mismo tiempo, este tipo de programación permite la encapsulación de un objeto, ocultando o protegiendo de manera efectiva los datos asociados con el objeto desde una vista fácil sin acceso de seguridad.

Una de las ventajas de la programación orientada a objetos es que el proceso hace un buen uso de la modularidad, lo que significa que los objetos y las tareas se agrupan de manera que cada módulo sea capaz de una consideración independiente. Esto puede ser de gran ayuda al hacer mejorAnclements a un programa, ya que la modularidad hace posible abordar la tarea de hacer alternancias a la configuración de una parte de la programación sin afectar la estructura y la función de los otros módulos.

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