¿Hay una repetición instantánea en el béisbol?

American Major League Baseball (MLB) comenzó a usar la repetición instantánea en agosto de 2008 para revisar tipos específicos de llamadas. Antes de eso, la repetición instantánea en el béisbol solo se había utilizado de manera irregular, generalmente por árbitros individuales que tenían dudas sobre su decisión. A partir de 2008, la repetición instantánea se puede usar para verificar tres tipos de llamadas: si las bolas de jonrones eran justas o malas, si la pelota de jonrón realmente salió del campo de la pelota o no, y si un espectador interfirió o no con el progreso de un golpe en un jonrón. Todos estos se conocen como "llamadas límite" ya que tienen que ver con si un golpe se considera un jonrón o no.

tres usos

A partir de 2008, la repetición instantánea se puede usar en tres situaciones específicas para determinar si un golpe puede considerarse un jonrón:
  • Para determinar si la pelota es justa o asquerosa: si la pelota es justa, el hogar rUn se encuentra, si es asqueroso, entonces no cuenta.
  • Para determinar si la pelota realmente dejó el campo de juego o no. Aquí hay tres posibles resultados: si la pelota despeja la pared, puede ser un jonrón; Si permanece en el campo, puede considerarse "en vivo" y todavía está en juego; Y si sale del campo por completo, puede considerarse un jonrón.
  • Para determinar si un espectador interfirió con una pelota viva al tocarla o interponerse en el camino de un jugador tratando de atraparlo. Esto solo se cuenta como interferencia si la pelota todavía está en el campo; Una vez que pasa sobre el muro, los espectadores pueden intentar atraparlo incluso si se interponen en el camino de un jugador.

La historia

La repetición instantánea se había utilizado de forma esporádica desde la década de 1960, cuando el comisionado de béisbol Bowie Kuhn revisó el video de una llamada controvertida en la Serie Mundial de 1969. Se usó de nuevo hasta 1999, cuando los árbitros fueron reprendidos por la oficina de la Liga Americana por buscar imágenes de unBall que golpeó el marcador en un juego entre los Marlins de Florida y los Cardenales de St. Louis. Los Marlins protestaron, diciendo que ver el metraje estableció un mal precedente, y el uso de la repetición instantánea en el béisbol se prohibió hasta que la MLB lo sancionó oficialmente en 2008. Se usó oficialmente por primera vez en la Serie Mundial el próximo año, cuando el jugador de los Yankees, Alex Rodriguez, golpeó una pelota que golpeó una cámara.

El debate

Si permitir o no el uso de la repetición instantánea en el béisbol fue un tema controvertido durante muchos años, y algunos argumentan que la repetición instantánea en el béisbol arruinaría el aspecto histórico del juego y eliminaría las capacidades de toma de decisiones de los árbitros. Además, los puristas argumentaron que la faceta de error humano del juego, la capacidad de un árbitro de hacer una llamada, es parte del encanto del juego, una que lo distingue de otros deportes profesionales. Los defensores de la repetición instantánea en el béisbol dijeron que es la única forma de garantizar ObjectiviTy y asegúrese de que la llamada adecuada se realice cada vez. Si bien admite que la repetición instantánea en el béisbol debe limitarse solo a ciertos aspectos del juego, por ejemplo, argumentar pelotas y huelgas aún se consideraría fuera de los límites, aquellos a favor de la repetición instantánea han adoptado la postura de que mejoraría el juego al garantizar que las llamadas sopladas no influyan en el resultado de un juego o serie.

Nuevos desarrollos

A partir de 2010, la repetición instantánea en el béisbol se había utilizado más de 120 veces, con aproximadamente 50 de los usos que dieron como resultado una llamada volcada. Se espera que se produzcan nuevos desarrollos en 2012, cuando los árbitros podrán usar la repetición instantánea para determinar si una pelota atrapada era justa o asquerosa, o si un espectador sentado detrás de cualquier muro frente al campo interfirió con la pelota, si implica una llamada límite o no.

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