Que sont les objets d'accès aux données?

En programmation informatique, les objets d'accès aux données (DAO) sont une technique de conception qui crée une couche de module permettant de gérer tous les accès aux données d'un logiciel. Cette couche est responsable de la lecture et de l’écriture des données dans une base de données ou un système de fichiers externe. Dans la conception de logiciels, il existe de nombreuses façons de lire et d’écrire des données dans une base de données. Cela peut entraîner une perte de code logiciel car les développeurs peuvent utiliser plusieurs méthodes pour effectuer la même tâche d'accès aux données. L'un des principaux avantages de l'utilisation des objets d'accès aux données est la possibilité de normaliser le mode d'accès aux données pour un logiciel. La conception DAO garantit que tous les accès à la base de données seront effectués de la même manière, ce qui en fait un meilleur logiciel.

Les objets d'accès aux données ont d'abord été introduits de manière académique dans le modèle de programmation d'objets. Cette approche architecturale nécessite que le logiciel soit intégré à des modules spécifiques ayant un objectif spécifique. Le DAO est un module logiciel chargé de récupérer et de modifier toutes les données d'un périphérique de stockage.

La technique d'utilisation des objets d'accès aux données n'est pas propre à un langage de programmation spécifique. Microsoft MS Access a introduit cette approche pour la première fois, mais elle est actuellement disponible dans la plupart des langages de programmation modernes. Il est considéré comme une pratique exemplaire de centraliser l’accès aux données car cela rend l’application logicielle flexible. Cette technique permet de gagner de précieuses heures de développement car elle crée un module réutilisable pour la base de données.

Un exemple d'objet d'accès aux données dans la pratique est l'affichage page par page des résultats, que l'on trouve souvent dans un navigateur Web. Lorsque la première page de résultats est affichée après une recherche, l'écran permet généralement à l'utilisateur de sélectionner la page de données suivante. Cela utilise le modèle d'objet d'accès aux données, qui permet à l'utilisateur de faire défiler un ensemble de données.

De nombreux frameworks logiciels ont implémenté les objets d'accès aux données dans des outils logiciels. Certains exemples incluent les objets de données hibernate, spring et java (JDO). Ces frameworks sont utiles pour les développeurs de logiciels car ils ont encapsulé le modèle DAO dans le framework, le rendant ainsi caché du développeur.

L'utilisation des objets d'accès aux données permet également de gagner du temps lors des tests et du déploiement du code logiciel. Le module de codage unique est responsable de l’accès aux données pour l’ensemble de l’application. Cela facilite les tests car un module peut valider plusieurs points d'accès aux données du logiciel.

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